快科技 11 月 13 日消息,根据知名硬件爆料人 Kepler_L2 提供的最新路线图,AMD 计划将其为微软 Xbox 主机(代号 Helix)开发的定制处理器供应给第三方 PC 厂商。
这款代号为 Siren Halo 的新一代 APU 将直接采用主机同款的图形晶片,意味着未来的高性能游戏本和小型化 PC 将拥有与次世代主机完全一致的底层架构。

据爆料称,该处理器将通过 192-bit 位宽的 GDDR7 显存充当系统内存,数据传输速率在 28 到 32 Gbps 之间。
简单来说,其内存带宽将达到惊人的 670 至 770 GB/s,这一表现不仅是目前 Strix Halo 平台的 3 倍,更是大幅超越了现有的 Xbox Series X(560 GB/s)和 PS5(448 GB/s)。
在图形核心性能方面,Siren Halo 将搭载基于 RDNA 5 架构的 AT2 核心,最高拥有 68 个计算单元(CU)。
为了在 PC 端实现更好的能效表现,AMD 还在主核心之外额外集成了一个基于 RDNA 4m 架构的辅助核显(8 个 CU)。

当用户处于桌面待机或轻量级办公场景时,系统可以关闭功耗巨大的主核心,转而调用辅助核显以降低整体功耗,这对于提升游戏本的续航能力至关重要。
处理器架构设计上,Siren Halo 与主机版 Helix 略有差异。主机版为了优化并行效率,采用了 3 颗 Zen 6 性能核与 8 颗 Zen 6c 密度核的 11 核配置。
而 PC 版则更侧重于通用计算性能,调整为 4 颗 Zen 6 核心、4 颗 Zen 6c 核心以及 2 颗低功耗核心的组合。这种灵活的核心调配方案,能够通过对部分瑕疵晶片的切割利用,有效提高晶圆良率并降低生产成本。
这一策略落地后,第三方厂商就能打造与 Xbox Helix 图形性能完全一致的高端紧凑型 PC、Steam Machine 式设备或迷你主机,运行 Windows 或 SteamOS。
集成低功耗 GPU 的设计也表明,Siren Halo 平台主要面向高性能游戏本,以及桌面使用时待机功耗较低的迷你 PC 产品。
对微软而言,这步棋有两面性:统一芯片的大规模量产有助于摊薄 Xbox Helix 自身的生产成本,但主机也将失去相对第三方同类产品的硬件独占性。



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