量子位 3小时前
银河通用消费级机器人开卖了,7.9万起售
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能跟人类舞者 Battle 的机器人,有点意思。

不仅能实时斗舞、学习能力也一流,动作看一遍就能复刻,连托马斯都转上了。

银河星仔 ET1,舞技了得~

这是银河首创全自研物理世界原生智能体,专为人形机器人实时多模态交互和运动打造。

自打亮相以来,关于它的身价就引起了一番热议。

不少人猜测 " 这不得二十万起步???"

别急,已经帮大家打探到了!

量子位独家获悉,银河通用机器人银河星仔 ET1 共推出三个版本:

基础版7.9 万;

专业版13.9 万(搭载 Nano 40TOPS);

旗舰版17.9 万(搭载 NX 100TOPS);

起售价比预想中的 20 万低不少啊,有朋友考虑入手没~

要知道,过去几年人形机器人产业快速发展,但市场始终存在一道明显的价格鸿沟。

按现在市面上的产品大致可以分成几档:

消费级产品通常在 2 万— 3 万元区间,主要面向陪伴、展示和基础互动;

准专业级产品价格约为 8 万— 12 万元,开始具备更强的运动能力和智能交互能力;

专业级产品则集中在 12 万— 20 万元区间,更多面向企业、科研和特定行业应用;

科研与工业级高性能机器人,价格往往达到 30 万元以上。

这么对比下来,银河星仔 7.9 万的起售价,刚好卡在消费级和专业级中间。

而这个价位,现在人形机器人市场其实挺空缺的。

为啥呢?

价格过低,运动性能、智能能力就要砍,玩不出复杂动作;

价格过高,则限制机器人进一步走向更广泛市场。

银河星仔这次走的既不是低价玩具化路线,也没有停留在高成本科研设备阶段;

它尝试将具备真实运动能力和智能交互能力的人形机器人,带入一个新的产品价格区间。

而且从产品逻辑来看,银河星仔并非单纯通过降低成本换取价格优势。

它是在机器人本体能力基础上,通过具身智能模型和数据体系提升机器人的智能水平,让更多用户能够接触到具身智能机器人。

7.9 万 " 能文能舞 "

银河星仔 ET1 此次共推出三个版本,分别对应不同用户和应用场景需求。

7.9 万元基础版,是银河星仔进入市场的起点。

该版本搭载 26 个自由度,具备完整的人形机器人形态、运动能力和互动能力,可以完成舞蹈、表演等动作展示,并支持自然语言交互。

在互动场景中,银河星仔能够理解人的语言和行为,根据现场环境进行回应和调整。

对于希望体验人形机器人运动表现、互动能力以及商业展示价值的用户而言,7.9 万元版本已经提供了一套完整的人形机器人体验。

13.9 万元专业版,则进一步面向更复杂的智能交互需求。

该版本开放主动学习和动态思考规划能力,能够实现 " 边看边学 " 的能力,同时支持灵巧手选配,更适合对机器人智能水平和任务适应能力有更高要求的商业场景。

17.9 万元旗舰版,则进一步面向科研团队、开发者以及企业用户,开放更多二次开发和定制能力,为不同业务需求提供更大的拓展空间。

从基础体验,到智能进阶,再到开发定制,三个版本形成了覆盖不同需求的人形机器人产品梯度。

边看边学,实时复刻

银河星仔最直观的特点,是动作更加自然、互动更加拟人。

这背后,是银河通用自研具身智能技术体系的支撑。

其中,负责机器人运动能力的AstraBrain-WBC 通用小脑基模,不仅让机器人具备精准控制、动态平衡和全身协同能力,也让机器人能够理解人类动作规律,将观察到的动作转化为自身可执行的运动技能。

这也是银河星仔实现 " 边看边学 " 的关键。

过去,机器人学习新动作往往依赖人工示教、动作捕捉或提前制作数据,而银河星仔可以通过观察人的动作,提取其中的运动规律,再结合自身运动能力完成复现。

这一能力背后,是银河通用长期积累的高质量机器人数据。

围绕人形机器人运动学习,银河通用已积累1,000,000 小时级人类动作数据,涵盖高精度动作采集和互联网视频数据重定向,为具身智能模型持续提供训练支撑。

在此基础上,银河通用进一步打造AstraBrain 银河星脑,负责感知、理解、规划和任务决策,通过大小脑协同,让机器人从执行固定动作走向学习新的运动技能。

这一技术路线已经在高动态场景中得到验证。

今年,银河通用联合清华大学、北京大学等机构完成的机器人运动学习研究成果,获得IROS 2026 Best Entertainment and Amusement Paper Award(专项最佳论文)。

随后,在 2026 中国网球公开赛现场,银河通用机器人完成与人类运动员的网球互动展示,将这一能力带入真实赛事环境。

从 " 看见动作 " 到 " 理解动作 ",再到 " 自主复现动作 ",银河星仔背后并不是简单的模仿功能,而是一套由数据、模型和机器人本体共同构成的具身智能体系。

银河星仔正在进入更多真实场景

此前在发布会上,银河星仔就曾展示了视频中与舞者实时 " 斗舞 "。

面对舞者不断变化的动作,它可以现场提取动作轨迹并进行学习,其中甚至包括手撑地等高难度地板动作。

从这个角度看,银河星仔的 " 会学 " 并不是增加一个简单的模仿功能,而是把理解、规划和运动进一步打通,让机器人具备持续获得新技能的能力。

不只是技术演示,银河星仔已经开始进入真实应用场景

当然,这些能力最终还是要落到人与机器人真实互动的场景中。

在舞蹈、表演等互动演绎场景中,银河星仔可以完成街舞等高难度动作,展现出强大的全身协同和拟人化运动表现;

在商业互动场景中,它能够实时观察周围环境,理解用户的语言与行为,主动招呼、介绍商品,并根据现场情况动态调整互动方式。

更进一步,银河星仔还可以与其他机器人进行协作。

此前的展示中,它可以通过自然语言指令,让零售场景中的 Galbot G1 取送饮料。

一个自然语言指令,让不同机器人本体协同完成任务,也让银河通用" 一脑多能、跨本体协作 "的能力真正落到了实际场景中。

从 " 会做动作 " 到 " 能够与人互动、理解任务并完成协作 ",银河星仔正在把具身智能从单一的运动能力,进一步带入更加复杂、开放的真实环境。

而在机器人本体层面,银河通用也并非单打独斗。

银河通用与宇树科技开展联合开发,银河星仔采用了宇树电机方案,这也让银河星仔能够将上层智能更稳定地落到真实的身体动作中。

过去几年,人形机器人行业解决的是 " 有没有 "。

而今天,随着产品价格不断下降,行业开始面对新的问题:

什么样的人形机器人,能够真正被市场接受?

7.9 万元,倒是提供了一个新的可能:

具备真实交互能力的人形机器人,开始进入更广泛用户的视野。

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