快科技 8 月 18 日消息,据 Jaykihn 透露,Intel 下一代移动游戏 APU Razor Lake-AX 不会采用此前预期的新架构 Griffin Cove 和 Golden Eagle,而是直接复用 Nova Lake 桌面 CPU 的 Coyote Cove 和 Arctic Wolf 核心。
按照之前的预期,Razor Lake 作为 Nova Lake 之后的下一代,理应搭载更新的核心,但 Intel 打算把 Nova Lake 核心原封不动搬进 Razor Lake-AX,打破了外界对 Intel 产品线迭代的预期。
但换个角度想,Razor Lake-AX 本身就不是一颗传统意义上的 CPU,它的定位是 AMD Strix/Gorgon Halo 和 Medusa Halo 的竞品,思路是把 AMD Halo 大核心方案与自家 Lunar Lake 理念(封装集成 LPDDR 内存、CPU 相对较小)结合,打造一颗移动游戏 APU。
因此 Razor Lake-AX 更像是一颗入门独显外挂了一颗性能够用的 CPU,既然产品重心在核显和封装内存上,CPU 核心用新用旧就不是最关键的变量。
规格方面,Razor Lake-AX 将配备 32GB 封装内存和 32 核心核显,这两个数字才是这颗 APU 真正的卖点。
Razor Lake-AX 预计会搭载基于 Xe3P 架构的核显,甚至直接用上最新的 Xe4 Druid 架构。作为参照,Panther Lake 最多只有 12 个 Xe3 核心,独显锐炫 B580 也才 20 个 Xe 核心,要到工作站级的锐炫 Pro B70 才有 32 个 Xe 核心。
此外 Jaykihn 还提到 Razor Lake-AX 不支持超频,不过移动处理器锁超频并不意外,距离可能的发布还有较长时间,产品策略细节仍可能调整。



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