近期,创想三维(03388.HK)联合《和平精英》正式启动 " 刺激之夜 " 周边设计大赛。这是《和平精英》首次以玩家共创方式将 3D 打印技术引入 IP 衍生内容开发,也是创想三维自 2026 年 5 月登陆港交所以来,在 "AI+3D 打印 " 生态战略上的重要落地实践。

AI 赋能降低创作门槛,重塑3D 打印应用路径
本次大赛设置 " 玩家收藏 " 与 " 派对狂欢 " 两大赛道,涵盖游戏经典元素复刻与潮流周边创意设计,投稿期为 8 月 2 日至 9 月 8 日,获奖者将获得创想三维旗舰级设备 K2 Pro Combo 等奖品。
得益于 AI 技术与消费级 3D 打印的深度融合,本次大赛降低了参与门槛,即普通玩家无需专业建模经验,也可通过创想云平台完成设计并参与创作,让 " 人人皆可设计 " 从理念走向规模化用户实践。
据灼识咨询数据,创想三维是业内首家将专有 AI 技术全面融入 3D 创意过程中建模、打印及激光雕刻各阶段的公司,同时也是全球 3D 创意产业主要参与者中,唯一同时提供消费级 3D 打印、消费级 3D 扫描和消费级激光雕刻产品及服务的公司。
2025 年 8 月,创想三维与腾讯云达成战略合作,旗下 AI 建模平台 MakeNow 正式接入腾讯混元大模型,目前已上线 "CubeMe"AI 建模工具及 "SignForge" 标牌生成器,具备图生 3D、AI 辅助建模及打印参数智能优化等能力,非专业用户亦可快速完成创作。

场景与流量并重,构建可持续创意生态
AI 降低创作门槛后,商业闭环的完成仍需 " 场景 " 与 " 流量 " 支撑。创想三维在全球消费级 3D 打印市场占据领先份额,产品及服务销往全球超 140 个国家和地区;腾讯则在 AI 大模型、云计算及游戏内容生态方面积累深厚。双方合作实现了技术能力与内容生态的相互赋能,为 3D 打印构建出更具活力的创意闭环。
《和平精英》作为国内头部游戏 IP 之一,公开数据显示其单日活跃玩家峰值曾超过 9000 万、全网话题播放量超 3200 亿次,为 3D 打印技术触达大众消费群体提供了高价值入口。与此同时,IP 共创内容的引入,将进一步丰富创想云平台的模型生态。截至 2025 年 12 月 31 日,创想云平台注册用户已超 620 万,3D 模型数量逾 270 万个,内容生态基础持续夯实。
从硬件配套到内容衍生,跨界合作持续升级
此次大赛并非创想三维首次跨界推动3D 打印走向大众。今年以来,创想三维已相继与联想、雷蛇、唯卓士、京东、傲风等品牌联合展示 3D 打印应用,并亮相 BilibiliWorld 2026;其中与联想合作的平板周边设计大赛,亦吸引了全球用户的踊跃参与。
从消费电子到游戏娱乐,越来越多头部品牌与内容 IP 开始将 3D 打印视为连接用户、激发创意的新触点,而创想三维正逐步成为这一趋势背后的重要推动者。
根据灼识咨询数据,到 2030 年全球消费级 3D 打印市场规模将达到 272 亿美元。从 AI 大模型能力共建,到头部游戏 IP 场景落地,创想三维正在验证一条清晰的产业路径:当 AI 让 3D 设计足够简单,当头部 IP 提供足够广阔的内容土壤,3D 打印有望加速渗透大众消费市场。这不仅是跨界创新的实践,更是 3D 打印行业从工具向内容创作平台转型的商业逻辑演进。


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