游戏研究社 03-23
《红色沙漠》为使用AI素材道歉,并承诺对游戏资源进行全面审核
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自从《红色沙漠》发售以来,这款游戏便一直处在风波之中,而在上周末,围绕这款作品的争议又多了一条。

事情是这样的。前两天,一位 Reddit 用户分享了一张游戏内的历史战役壁画截图,画面中出现了人类面部缺失特征、人腿与马腿畸形交错,面孔诡异变形等明显不符合人类画师逻辑的严重错误。

不少网友质疑这张壁画为 AI 生成,并进一步扒出更多带有明显 AI 痕迹的素材。欧美玩家随之纷纷指责开发商 Pearl Abyss 使用 AI 生成素材,且在官网及 Steam 商店页面,并未对 AI 资产的使用进行任何说明。

不少玩家对此表达了强烈不满,但也有声音选择站在开发者一侧。比如前暴雪总裁 Mike Ybarra,专门发布了一篇推文为 Pearl Abyss 辩护,称 AI 终将以各种形式进入每一款游戏,开发者不应在舆论压力下 " 低头道歉 "。

初代《战神》创意总监 David Jaffe 也发表了类似看法。他在个人 YouTube 视频中表示,并不在意游戏中夹杂的 AI 画作,甚至言辞颇为激烈地嘲讽了对此表达不满的弹幕。

不过,昨天《红色沙漠》官方还是在推特发布了一篇长文,回应了关于使用 AI 生成素材的争议。官方表示,这些 AI 美术之所以出现在正式版中,属于流程上的失误。

" 在开发过程中,我们曾在早期阶段使用实验性的生成式 AI 工具制作了一些二维视觉素材,用于探索整体氛围与风格。我们计划在最终版本发布前,由美术与开发团队完成审核,并将这些素材替换为符合质量标准与创意方向的正式内容。"

" 在收到社区反馈后,我们发现确实有部分此类素材被无意间保留在最终版本中。这不符合我们的内部标准,对此我们承担全部责任。"

另外,官方也承认游戏发售前应该对 AI 的使用情况进行明确披露,并为此进行了道歉。他们目前已经启动对游戏素材的全面审查,正在逐一识别并移除所有生成式 AI 内容;与此同时, Pearl Abyss 也将对内部流程进行复盘,以查明此次疏漏的具体原因。

目前至少从评论区的反馈来看,不少玩家对这一回应还算买账,这场围绕 AI 素材的争议,暂时有了一个来自官方的解释与应对方案。不过围绕 AI 引发的创作边界、行业规范与玩家知情权的讨论,这并不是第一次,大概率也不是最后一次。

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