IT之家 03-13
网易《逆水寒》受邀登台旧金山GDC分享“中国AI方案”
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IT 之家 3 月 13 日消息,网易旗舰武侠游戏《逆水寒》今日受邀亮相旧金山全球游戏开发者大会(GDC),展示内置的 AI 玩法 " 剧组模式 ",该模式相关内容实现了 "1800 亿单平台播放量 "。

在 GDC 分享现场,《逆水寒》详细展示了 "AI 剧组模式 ":玩家只需要输入简单的文字指令,即可迅速的生成游戏内建模与角色动作;通过一系列内置 AI 工具,从拍摄到发布 "3D 短视频 ",中位耗时仅为 54 秒,实现了 " 零门槛创作 "。

根据官方此前消息,《逆水寒》正在基于 AI 研发全新 " 无限流互动玩法 "【造梦模式】:玩家可开启独一无二的专属剧本,还可自由抉择、引发蝴蝶效应,并通过 AI 驱动并无限延伸出自己的专属体验。

综合 IT 之家此前报道,《逆水寒》曾率先实装了大模型驱动的智能 NPC 系统,成为行业首个大规模商业化应用案例。该系统凭借基于强化学习的智能决策技术,获得了 " 中国图象图形学学会(CSIG)科技进步一等奖 "。

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