快科技 2 月 1 日消息,Intel 在不久前驱动中为锐炫 B390 等集显带来了多帧生成功能,但在独显层面,依然只有 NVIDIA 的 RTX 50 支持多帧生成。
不过已有技术大神通过 DLSS Enabler 等第三方工具,成功在 AMD RX 7000 系列显卡上抢先开启了多帧生成以及 FSR 4 功能。


这一魔改方案主要借助 OptiScaler 注入 DLSS 组件,欺骗游戏引擎以为运行在 NVIDIA pipeline 上,通过 DLSS Enabler 4.x 预览版,成功在 DirectX 12 环境下模拟了帧生成逻辑。

在最新视频中,Ancient Gameplays 展示了在 FSR 3.1 帧生成的基础上运行 3x4x 多帧生成,并在帧生成前通过额外逻辑减少伪影,由于该模组通过 OptiScaler 运行,视频还展示了在 RX 7900 上结合 FSR 4 与多帧生成。

然而实现过程远非一键搞定,用户需手动下载实验性 DLL 文件,在《赛博朋克 2077》等游戏目录中反复替换、重命名 winmm.dll 等文件,且可能需要多次启动游戏才能成功进入。
但画面代价显而易见,开启多帧生成后,画面会出现明显的伪影,在动态表现下,3x 生成的效果有时甚至不如原生流畅感,图像撕裂和模糊感较为严重。


登录后才可以发布评论哦
打开小程序可以发布评论哦