科创板日报 昨天
腾讯投资的3A大作定档!“游戏界奥斯卡”中国元素拉满
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《科创板日报》12 月 12 日讯 当地时间 12 月 11 日,被誉为 " 游戏界奥斯卡 " 的 TGA 2025(The Game Awards)如期举办,该奖项因其知名度及内容丰富性而广为人知。本届典礼上,国产 3A 大作《影之刃零》公布全新宣传片,并官宣将于 2026 年 9 月 9 日发售,预计登陆 PS、PC 等平台。

截至目前,《影之刃零》商店页已在 Steam、Epic 等平台同步上线。根据商店页面,该作品系由虚幻 5 引擎打造的暗黑武侠动作冒险游戏。据官方描述,玩家将在游戏中扮演一名 " 心脏遭受重创的剑客 ",在生命仅存的时间里迎战各类敌人。

整体而言,市场对于《影之刃零》的预期颇高。《黑神话:悟空》制作人冯骥曾在朋友圈转发该作品实机演示视频并公开表达支持。此外,在不久前举办的 2025 年科隆游戏展开幕之夜(ONL)上,该作品就已获得 " 最佳音效奖 " 提名。

而对于《影之刃零》现身 TGA 一事,市场已有相当预期。上周该游戏制作人梁其伟发布微博,配图显示目的地为洛杉矶,并配文 " 出个几天的短差去 ",实则提前预告前往 TGA 现场。

公开资料显示,《影之刃零》的制作方是北京灵游坊软件技术有限公司(S-GAME),其故事基础来源于梁其伟职业生涯最早的单机系列作品《雨血:死镇》。2013 年,灵游坊试图完成向移动游戏厂商的转型,才诞生了《影之刃》系列。

而在 2021 年,灵游坊推出最后一款手游《影之刃 3》后,公司接受了腾讯数亿规模的投资,并正式回归单机游戏领域。

近年来,国产单机游戏商业佳作频出:先是《黑神话:悟空》发售当天即创下 Steam 同时在线峰值 40 万人的纪录,后有《明末:渊虚之羽》累计销量突破 295 万份,或实现超 7 亿元营业收入。在今年的科隆游戏展上,《黑神话:钟馗》《古剑》在内的众多产品纷纷亮相。

回想去年《黑神话:悟空》刚发行时,国际知名游戏工作室拉瑞安出版总监迈克尔・杜斯(Michael Douse)曾预测,这部作品巨大成功为中国工作室制作大量大制作游戏铺平了道路。当今 80% 的游戏玩家都在中国,未来中国还将为为国际市场开发出一系列 3A 级游戏项目

如今这项预期已部分化作现实:在刚刚举行的 TGA 2025 上,大量国产单机游戏现身。《明日方舟:终末地》发布最新 PV,网易旗下名越工作室释出新作《Gang of Dragon》,今年销量突破 300 万份的最大单机游戏 " 黑马 "《逃离鸭科夫》也展示了最新游戏内容。

今年 4 月,商务部副部长兼国际贸易谈判副代表凌激在新闻发布会上表示,《加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》明确提出,要发展游戏出海业务,推动从 IP 打造到游戏制作、发行以及海外运营的全产业链布局。

和欧美、日本相比,中国游戏产业起步较晚,研发和制作能力一度存在差距。但招银研究认为,目前国产 3A 大作已进入批量研发时代,在全球市场范围内,游戏品质始终是决定产品成功与否的核心因素," 好玩 " 永远是全球玩家的 " 通用语言 "。未来以优质的手游与端游作品为核心的 " 拳头产品 " 将不断拓展海外市场,并长期影响全球游戏行业发展。

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