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12.4微星RTX 5070 白龙爵PLUS评测 纯白龙爵 2K游戏王者
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【ZOL 中关村在线原创评测】2025 年底,中高端显卡市场的竞争依然激烈,本次为大家带来的评测产品为微星 GeForce RTX 5070 12G GAMING DUKE 3X OC WHITE PLUS(微星 RTX 5070 白龙爵 PLUS)。

要说今年最让大家始料未及的情况,就是存储行业的价格暴涨,相较年初,价格已然翻倍。而随之带来的影响,则是所有和存储相关的配件全部涨价,这其中自然包含显存,而且根据消息来看,NVIDIA 后续应当发布的型号也因此受到影响。

如果大家对显卡有较高需求,建议尽早下手。下面我们先来看看本次评测的微星 RTX 5070 白龙爵 PLUS 外观。

1 微星 RTX 5070 白龙爵 PLUS 概览

微星 RTX 5070 白龙爵 PLUS 包装风格和以往有很大区别,外包装整体以浅色为主,正中央的主视觉有一个大大的龙爪印。贴心的是,在包装左上角还有质保售后的客服专线电话,让玩家拿到显卡后," 安全感 " 满满。

依然延续了环保包装,整体更薄,相比之前的 RTX 5080 小了一大圈。同样采用了淡黄色的浅色系设计,高级感满满。

配件方面,随卡赠送的双 8pin 供电转接线,也应景的换成了白色,上机后视觉效果更统一,也更美观。

微星 RTX 5070 白龙爵 PLUS 采用了纯白配色,显卡的整体尺寸为 325×121×45mm 左右,属于比较标准的三风扇显卡。

并且微星 RTX 5070 白龙爵 PLUS 的外观设计,与此前魔龙的设计也有较大差别,整体造型更为立体。主动散热部分采用 11 叶环形风扇,在保持结构强度的同时,可进一步提升风压,引导气流更快穿过鳍片,强化散热效果。且风扇支持智能启停,可杜绝风噪并延长风扇寿命。

微星 RTX 5070 白龙爵 PLUS 的正面与尾部,采用碳纤维纹饰点缀,在全部纯白的配色下,相当低调且有质感。另外从尾部可以看到,这张显卡整体呈梯形坡度,并通过装饰条让两边高度统一,相当有设计感。

在视频输出接口上,微星 RTX 5070 白龙爵 PLUS 采用了 HDMI 2.1b*1 + DP2.1b*3 的四接口设计。

其中 DP 2.1b 接口为 UHBR20 规格,可达 80Gbps 带宽,最高支持 8K ( 7680x4320 ) @165Hz(DSC);4K ( 3840x2160 ) @480Hz(DSC)。需要注意的是,要达到 80Gbps 带宽需要 DP80LL 认证的线材。

微星 RTX 5070 白龙爵 PLUS 的 TDP 为 250W,搭载单 16pin(12+4)辅助供电。在接口左侧,有黑底碳纤维纹饰,其中有 MSI logo 和微星的龙标。

微星 RTX 5070 白龙爵 PLUS 采用纯白金属背板,有矩形暗纹装饰,尾部则是大面积镂空通气孔,可让气流快速通过,快速有效减少多于热量。

内部的被动散热采用了 5 根热管的高效导热设计,相比同型号大部分 4 热管的显卡,能够更快速将热能从 GPU 导出,提升整体散热性能。

2 测试平台简介

首先介绍一下测试平台,为了保障微星 RTX 5070 白龙爵 PLUS 显卡的性能发挥,我们的平台也再次进行了全面更新。

(注:后续所有测试分数均为开启 X3D 模式所得)

微星 RTX 5070 白龙爵 PLUS 采用 GB205 核心,TSMC 4N 定制工艺,芯片面积 263mm2。

显卡拥有 6144 个 CUDA 核心,Boost 频率达到了 2557MHz(标频 2512MHz)。采用 12GB GDDR7 显存,位宽为 192bit,显存带宽达到了 672 GB/s,光栅单元和纹理单元为 80/192。

3 理论性能测试

下面先进行的是用来衡量显卡 DX11 理论性能的 3DMARKFS 套装:FS,FSE,FSU 三者分别对应显卡在 1080P、2K、4K 的理论性能,取显卡分数实际测试结果如下:

在针对显卡 DX11 性能的 3DMARK FS 套装测试中,微星 RTX 5070 白龙爵 PLUS 在三档分辨率中相较 RTX 4070 提升分别为,27%/34%/43%,综合提升约为 35%。而相比 RTX 5070 Ti 的差距为 14%/17%/19%,综合约为 17%。

而在针对 DX12 环境下的 Time Spy 和 Time Spy Extreme 测试中,微星 RTX 5070 白龙爵 PLUS 相较 RTX 4070 的提升分别为:TS 提升 26%;TSE 提升 26%,综合提升约为 26%。相比 RTX 5070 Ti 的差距为 18%/20%,综合约为 19%。

PortRoyal 是 3DMARK 中专门针对光追性能的测试项,微星 RTX 5070 白龙爵 PLUS 相较 RTX 4070 的提升约为 27%。

综合来看,微星 RTX 5070 白龙爵 PLUS 的理论性能相较 RTX 4070 的提升约为 29%。

下面我们再来看看 3DMARK 中新增的一些具体应用场景的测试。

Speed Way 这项测试结合了实时光线追踪和传统渲染技术来测量显卡性能。场景含有光线追踪反射、实时全局光照、网格着色器、体积照明、粒子和后处理效果。

微星 RTX 5070 白龙爵 PLUS 对比 RTX 4070,提升为 31%。

本次测试新增了 3DMARK Steel Nomad 理论测试,它是基于 DirectX 12 API 的非光线追踪基准测试。

该测试默认以 4K 分辨率运行,其推出的目的是为了继承 Time Spy 基准测试,不过目前时间较短,样本较少,后续我们也将不断完善多型号显卡的分数。

在测试中微星 RTX 5070 白龙爵 PLUS 对比 RTX 4070,提升约为 39%。

在 DLSS 的理论测试中,可以看到开启帧生成后效果显著,在单帧(2X)模式下,2K 分辨率提升 186%;4K 分辨率提升 284%。而在开启多帧生成后(4X),4K 分辨率已经可以达到电竞级帧率,提升为 500% 左右。

4DLSS 4 性能测试

超过 175 款游戏和应用现已支持 DLSS 4,包括尚未发布的《生化危机:安魂曲》 ( ResidentEvil Requiem ) 、《影之刃零》 ( PhantomBlade Zero ) 等支持光线追踪的大作,可以说 DLSS 4 已经成为 " 战未来 " 的必要工具。

《黑神话:悟空》

在 DLSS 4 的测试中,首先来看加入 DLSS 4 的《黑神话:悟空》,作为一款玩家心中的年度最佳,虽然 DLSS 4 姗姗来迟,但通过实测显示,帧数提升非常大,如果想重温一遍当个风景党,也是不错的选择。

目前《黑神话:悟空》的 DLSS 4 Benchmark 集成到了游戏中。测试均选择 DLSS 4 4X 多帧生成模式,通过调节数值滑块来设定 DLSS 档位,数值 100 则为 DLAA 原生画质。

不过目前在最新版的游戏和驱动测试中,《黑神话:悟空》在最高的超级性能档位中似乎没有实际调节作用,最终测试结果与性能档位相同,估计后续版本会修复相关 BUG。

不过即便如此,测试开启预设最高的影视级画质加光线追踪超级,DLSS 4 带来的提升仍然非常大,在 2K 分辨率下,开启 DLSS 质量模式即可达到 137 的电竞级帧率。

《赛博朋克 2077》

在《赛博朋克 2077》测试中,共分为 3 档画质,均选择在 DLSS 质量模式下进行测试。

微星 RTX 5070 白龙爵 PLUS 经过 DLSS 4 的加持,4K 分辨率下超级画质达到 167 帧。而如果想在光追画质下游戏,可选择 2K 分辨率,光追超级画质可达到 200 帧以上的超高帧率,即便次世代的光追加速画质,同样可以达到 152 帧的电竞级帧率。

下面来看看使用 CNN 模型的 DLSS 3 与使用 Transformer 模型的 DLSS 4 在画面上的对比。

可以看到在采用 Transformer 模型的 DLSS 4 中,物体表面的纹理细节更清晰。即便是没有模型面覆盖的锈迹,DLSS 4 依然能精准还原。

同理,墙上的裂纹在 DLSS 4 中有更明显的痕迹。并且整体画面相较于 DLSS 3,更通透明亮。大家也可下载 4K 图片自行比对。

《漫威争锋》

《漫威争锋》是近期大火的 FPS+MOBA 类网游,目前已经在游戏中集成了 DLSS 4,可直接开启,并且也加入了 benchmark 性能测试,下面来看看帧数上的变化。

在 Benchmark 中融合了非常多的多人团战,且技能效果华丽,微星 RTX 5070 白龙爵 PLUS 在 4K DLSS 4 4X 多帧生成模式下,均可达到电竞级高帧率。

竞技游戏对于帧数要求较高,喜欢极致帧率的玩家可在 2K 分辨率下游戏,开启 DLSS 4 后可达 200 帧以上,无论是打团还是推车过图,都可以做到极致的丝滑顺畅。

5 常规游戏性能测试

除了支持 DLSS 4 的游戏,我们同样测试了一些主流的 3A 大作和支持 DLSS 3 的游戏,为更多玩家提供参考方向。

《燕云十六声》是网易开发的一款国产武侠大作,由于是网游,对硬件要求也比较友好。

而在 DLSS 3 的测试中,2K 分辨率下微星 RTX 5070 白龙爵 PLUS 所有 DLSS 成绩均在 200 帧以上,甚至在 4K 分辨率下也能达到百帧流畅水准。

同样大火的《三角洲行动》测试中,微星 RTX 5070 白龙爵 PLUS 的帧率同样暴力,不过作为 FPS 竞技游戏,会受到多种因素影响帧数,如周围玩家、环境复杂程度、网络等等,所以测试结果仅供参考。

在开启 DLSS 帧生成后,微星 RTX 5070 白龙爵 PLUS 在 2K 分辨率下可达到完美的竞技体验,即便有诸多复杂场景和突发情况,帧率也依然能稳定在电竞级的超流畅体验。

《地平线 5》也是显卡测试的常驻游戏,其凭借出色的优化,在原生效果下即可跑出优秀的成绩。微星 RTX 5070 白龙爵 PLUS 在 DLSS 帧生成 2K 分辨率下达到 221 帧,甚至 4K 分辨率下,对于赛车游戏来说也游刃有余。

不过受到显存限制,4K 分辨率下开启 DLSS 帧生成后的帧数提升并不明显。

在《刺客信条:影》中,测试开启最高特效,并开启光线追踪全局照明,分别测试 DLSS 不同挡位与原生画质下的差异。但在游戏大更新后,低分辨率下仍然存在些问题,帧数与高分辨率几乎相同。

在经典 3A 游戏《无主之地 3》中,微星 RTX 5070 白龙爵 PLUS 相比 RTX 4070 的提升分别为:1080p 提升 18%;2K 提升 26%;4K 提升 30%,综合提升 25%。

在纯光栅化游戏帧数对比中,《无主之地 3》比较能概括微星 RTX 5070 白龙爵 PLUS 相比 RTX 4070 的光栅化性能综合提升。

6 AI 大语言模型测试

本代 RTX 5070 为 12GB 显存,对于目前应用范围比较广的 AI 大语言模型,也可轻松驾驭。下面的测试项目为 AI 大语言模型,不同测试对应不同平台和对应模型,我们分开介绍。

UL Procyon

微软旗下的 PHI 3.5 虽然参数规模较小,但其功能极为丰富,同时支持多帧图像理解、图像总结、视频内容总结等,因此被广泛应用在医疗影像、视觉计算等领域。

Mistral 7B 是由 Mistral AI 团队开发的 73 亿参数大模型,特点是开源,且性能优异。并且通过分组查询注意力(GQA)机制实现加速推理。

最后的 Llama 3.1 和 Llama 2 两款模型,Llama 3.1 为 8B 模型,而 Llama 2 为 13B 模型。它们是由 Meta 发布的非常经典的早期大语言模型,在 DeepSeek 和 ChatGPT O4 出现之前,Llama 3.1 是全球范围内参数规模最大的大语言模型。

可以看到,随着语言模型的参数规模不同,微星 RTX 5070 白龙爵 PLUS 相较 RTX 5070 Ti 的差距也不同。

其中 8B 以下的模型,由于 RTX 5070 同样满足并有显存溢出,所以与 RTX 5070 Ti 的差距并不明显。

而 13B 模型对于显存的需求虽然也小于 12GB,但可以看出更大的显存对于模型推理运算,有着绝对的优势。

7 功耗及温度测试

功耗测试中,我们选择 FurMark2 软件进行拷机测试,并用 GPUZ 检测信息。测试为裸平台,室温 26 ℃。

微星 RTX 5070 白龙爵 PLUS 在半小时左右的烤机测试中 GPU 温度为 72 ℃左右;显存温度为 56 ℃;风扇转速 2022 RPM(57%)。另外可以看到在 TDP 100% 的满载情况下,整卡功耗为 250W。

除了满载烤机,我们也实测了游戏中显卡的真实数据表现。测试选择《赛博朋克 2077》benchmark,2K 分辨率光追加速画质,并开启 DLSS 4 4X 多帧生成,将显卡性能拉满。

可以看到微星 RTX 5070 白龙爵 PLUS 的平均功耗为 235W 左右。

《赛博朋克 2077》光追加速 画质延迟

进行功耗检测的同时,我们也调出了延迟数据,在 DLSS 4 4X 多帧生成的环境下,微星 RTX 5070 白龙爵 PLUS 游戏平均延迟为 56.7ms 左右。证明即便有多张 AI 生成帧参与到游戏中,我们依然能获得比较 " 跟手 " 的操作体验。

8 纯白龙爵 2K 游戏王者

RTX 5070 这张显卡大家已经比较熟悉,作为一张 70 级别游戏显卡,在 2K 分辨率下绝对是毋庸置疑的王者,同时凭借 DLSS 4 的黑科技加持,甚至能够达到 200 帧以上。

实际性能方面,微星 RTX 5070 白龙爵 PLUS 相比上一代 RTX 4070 综合提升约为 30% 左右。除了游戏方面,在简单的内容创作和 AI 应用上都有着不错的表现。

微星 RTX 5070 白龙爵 PLUS 的整体设计相比魔龙系列更简洁,但 " 凹凸有致 " 的造型和充满碳纤维暗纹的装饰,却让它颇具设计感。

内建 5 热管散热,在温度控制上更得心应手,尤其是显存温度仅有 56 ℃,这对于很多依赖显存的 AI 应用,使其可以长期在稳定的温度环境下工作。

如果你购买显卡的主要用途以游戏为主,内容创作为辅,那么微星 RTX 5070 白龙爵 PLUS 绝对是最佳选择。

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