格隆汇 03-31
从扭亏为盈到生态协同,心动公司(2400.HK)的“长线韧性”方法论
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风雨过后终见彩虹。

过去一年,在全球游戏产业深度调整的背景下,心动公司交出一份里程碑式答卷,正式迈入可持续盈利的新阶段。

财报数据显示,公司全年营收突破 50.1 亿元,同比增幅达 47.9%,刷新上市五年来的营收纪录。更值得关注的是盈利能力的质变净利润强势扭亏为盈,达8.9 亿元

一方面,业务结构的优化成为关键转折点。公司自研游戏贡献 34.3 亿元收入,同比增幅达 64.2%,《出发吧麦芬》、《铃兰之剑》、《心动小镇》成为新的业绩驱动力。TapTap 平台收入达 15.8 亿元,同比增长 21.6%,平台业务毛利率维持在 84% 的高位,整体毛利率提升至 69.4%,较上年同期提升 7.7 个百分点。

另一方面,精细化运营成效同样显现。通过 AI 工具在美术设计、代码开发等环节的深度应用,公司实现生产效率跨越式提升,年内研发开支同比缩减 9.5% 至 9.2 亿元,研发团队规模从 1031 人精简至 993 人。更具战略意义的是,公司年内全额赎回 15.96 亿美元可换股债券,消除股权稀释隐忧的同时,将资产负债率从 57.6% 压降至 30.8%,为利润释放打开空间。

在此基础上,心动的经营性现金流净额同步转正,年末现金及现金等价物达 27.8 亿元,叠加短期投资后总流动性资产规模达 29.1 亿元,为后续储备产品留足弹药,标志着企业已构建起健康的内生增长模型。

基于强劲的财务表现,董事会建议派发每股 0.4 港元的末期股息,这是公司上市五年来首次分红,既体现对股东回报的重视,也彰显管理层对未来持续盈利能力的信心。

财报中 " 业务和人员结构趋于稳定 " 的表述,更是直接揭示出心动的战略转型已从阵痛期进入收获期,自研爆款的产品势能与降本增效的运营动能形成共振,构筑起高质量发展的双轨引擎。

这不仅重塑了心动自身的增长模型,或也为行业提供了一大突围样本。

自研游戏扛鼎,长青 IP 焕新与新品储备构建护城河

通过老 IP 焕新和新品储备的策略,心动从成熟产品造血,到新作接力增长,再到前瞻赛道布局的游戏矩阵,既降低了对单一爆款的依赖,又通过平台与内容的协同效应,形成 " 长青游戏 " 梯队,构建长线运营护城河。年内公司网络游戏平均月活跃用户同比增长 14.5% 至 1425 万,平均月付费用户同比增长 23.1% 至 161 万。

首先,经典游戏展现出超长生命周期价值

截至 2024 年末,公司现有游戏组合包括 21 款网络游戏和 35 款付费游戏。

其中《香肠派对》上线七年仍稳居收入贡献前二,公司计划 2025 年通过玩法迭代推动其重回增长轨道,运营至今已在 TapTap 平台获得 2.5 亿的下载量。而上线八年的《仙境传说 M》年内推出的 " 初心服 " 版本在中国境内及东南亚市场反响良好,验证了经典 IP 通过服务器生态重构延展生命周期的可行性。这些运营超五年的产品持续贡献现金流,为新品孵化提供稳定支撑。

其次,新作长线化运营潜力已得到验证

如《心动小镇》、《铃兰之剑》等新游上线不满一年的产品已显现出长线潜力。

其中模拟经营类游戏《心动小镇》上线半年累计吸引 TapTap 安卓端近 4000 万下载量,春节活动期间 iOS 畅销榜最高冲至第 14 名,后续计划通过高频内容更新维持用户活跃度,并探索海外版本拓展增量,展现出显著的品类优势。

最后,储备管线清晰,为持续增长提供多元动能支撑。

财报特别披露,截至 2024 年末还有两款网络游戏处于研发阶段,结合行业信息判断,极有可能是此前已展开测试的《伊瑟:重启日》与《仙境传说 RO:守护永恒的爱 2》,分别瞄准二次元策略卡牌和 MMORPG 赛道,有望在 2025 年形成新的增长点。

业绩交流会上,心动 CEO 黄一孟表示,由于《伊瑟:重启日》是一款利用虚幻引擎进行研发的高品质 3D 产品,且魔灵 like 的玩法比较特殊,后续将优先在过往测试数据反馈较好的市场上线,并根据这些市场玩家的反馈进行调整优化,再考虑国内等成熟市场的上线和推广。

值得关注的是,公司在买断制游戏领域的布局正成为差异化竞争力。去年上线的《大侠立志传》支撑了付费游戏业务收入,今年计划推出的《全面憨憨战争模拟器》、《潜水员戴夫》等作品,既延续了 TapTap 平台在优质独立游戏分发领域的传统优势,又通过移动端移植扩大用户覆盖面。这类产品虽短期收入贡献有限,但能有效提升平台内容多样性,增强核心玩家粘性,为自研游戏与平台生态的协同发展注入长期价值。

TapTap 生态进化,从工具到爆款分发平台

TapTap 平台的进化路径在 2024 年也愈发清晰,正从单纯的游戏社区向全域爆款分发平台进化。

财报数据显示,年内公司 TapTap 中国版月活跃用户同比增长 23% 至 4405 万,用户规模扩张与商业化效率提升形成共振。

这一增长动能的背后,是平台在内容运营、流量破圈、技术底座三大维度的系统性突破。

其一,独家内容成为驱动增长的核心引擎。

《心动小镇》等自研产品的独家发行策略,为平台直接导入新增用户。同时,平台持续加码开发者生态建设,全年举办 TapTap 游戏发布会、开发者沙龙及 " 聚光灯 Game Jam" 创作大赛,取得了游戏玩家和游戏开发者的良好反响,进一步巩固在独立游戏领域的生态优势。

其二,突破传统渠道流量天花板,是 TapTap 进化的关键一跃。

平台通过整合站内外资源帮助游戏实现全域曝光,使这种 " 内容 + 流量 " 的双向赋能模式已初见成效。例如,第三方游戏《Phigros》、《欢乐钓鱼大师》通过 TapTap 的站外全域推广,形成二次传播热潮,在抖音、小红书等渠道形成破圈效应,既帮助开发者获取增量用户,也反向为平台沉淀了泛游戏用户群体。

其三,技术底座升级不仅降低运营成本,更通过体验优化增强用户粘性。

一方面,带宽及服务器托管成本增速低于 MAU 增幅,单位用户运营效率优化。另一方面,平台在年内上线的 AI 问答模块 TapSight 通过监管备案,接入 DeepSeek 深度搜索技术,能够解决玩家攻略、配置咨询等长尾需求,提供更精准的垂类信息服务。

而在面对 TapTap 国际版的运营上,公司也选择聚焦高价值区域精细化运营,不再追求粗放式用户增长,转而深耕分发效率与商业价值。

可以说,当前 TapTap 已形成独特商业逻辑。当自研游戏与平台流量形成齿轮咬合,其对抗传统渠道同质化竞争的优势便不言自明,或许正是心动在存量市场中找到的第二增长曲线。

内生增长与产业共振,撬动价值增长逻辑

站在行业视角审视,当心动的内生增长动能与行业趋势形成共振,其估值重塑的逻辑便愈发清晰。

政策的持续松绑正在打开供给天花板

例如,版号常态化发放扩容了内容供给,国家新闻出版署最新数据显示,今年 1 月和 2 月分别发放国产游戏版号 123 款和 110 款,进口游戏分别发放 13 款和 3 款,版号发放跑出加速度。再加上地方政府对文化和游戏产业的扶持政策频出,为游戏企业创新提供了可预期的政策环境。

如果说政策松绑为行业发展注入确定性,那么需求端的结构性升级则为增长提供了持续动能。

根据伽马数据和游戏工委统计的数据,2024 年全球游戏市场规模为 12163.35 亿元,同比增长 3.31%。其中,中国市场领跑全球市场,游戏玩家数量、ARPU 值等多项数据均创下新高,玩家的游戏意愿与消费意愿均有不同程度的增强。《中国游戏产业报告》数据显示,年内国内游戏市场规模约为 3257.83 亿元,同比增长 7.53%;用户规模约为 6.74 亿,同比增长 0.90%;用户 ARPU 值约为 485.52 元,同比增长 6.73%。

同时,还有一大市场估值催化剂来自出海赛道的量价齐升。国产自研游戏海外收入 185.57 亿美元的规模新高,对应 13.39% 的同比增速,恰好印证心动全球化战略的正确性。

另外,技术革命带来的效率重估也亦成为潜在价值增量。当心动的 AI 技术沉淀逐步应用至游戏研发,并通过 TapTap 向中小开发者开放时,其行业枢纽地位带来的溢价空间或将超越传统市盈率估值框架。

总体而言,当战略定力遇见行业回暖,心动以自研内容为矛、以平台生态为盾的商业模式,不仅抓住了全球游戏产业的结构性机遇,更在 AI 技术重塑行业的进程中占据了关键生态位。

这种从内容生产者向产业赋能者的进化,正在将心动从周期股向成长股的价值认知切换中,书写新的定价逻辑。

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