作者 | 陈璐瑶
编辑 | 张恺翀
3 月 19 日,腾讯公布了 2024 年第四季度及全年业绩。
2024 年,腾讯实现营收 6602.57 亿元,同比增长 8%;归母净利润 1940.73 亿元,同比激增 68%。
具体来看,增值服务收入 3191.68 亿元,同比增长 7%;营销服务收入 1213.74 亿元,同比增 20%;金融科技及企业服务收入 2119.56 亿元,同比增 4%。
在 AI、游戏等领域,腾讯的表现实在亮眼。年报还有个最大的亮点,就是马化腾跟梁文锋说上话了。
马化腾跟梁文锋说上话了
在腾讯年报沟通会中,马化腾表示,AI 的智能化程度相比往年有大幅度提升,对于腾讯来说经过慎重思考,云业务和元宝都拥抱了 DeepSeek。
未来应用大发展的机会已经到来,各家都在采用 AI 落地,也看到 AI Agent(智能体)的发展,背后有很多 AI 相关工具的想象空间。目前 AI 生态还在早期,各行各业都会受益于 AI 普及,相信每个行业都会拥抱这个机会。
" 我们业界和梁文锋都有交流,很敬佩市场上出现独立、开源的产品,我们非常尊重。"
事实上,在今年年初的民企座谈会上,马化腾和梁文锋就坐在一起。
自去年以来,腾讯 AI 布局明显加速:2024 年腾讯资本开支连续四个季度保持三位数增长,全年同比增长 221% 达到 767.6 亿元,创历史新高;2024 年研发投入达 706.86 亿元,2018 年以来累计投入达 3403 亿元。
腾讯总裁刘炽平表示:" 其中第四季度的资本支出增加的非常显著,因为我们在这一季度购买了更多 GPU 以满足推理需求。我们计划在 2025 年进一步增加资本支出。"
此外,腾讯元宝自上线 " 混元 +DeepSeek-R1" 双模型版本以来,市场份额及用户体量上升迅速。元宝 2 月至 3 月日活激增超 20 倍,成为了中国 DAU 排名第三的 AI 原生移动应用。
腾讯集团高级执行副总裁、云与智慧产业事业群 CEO 汤道生表示,腾讯的 AI 战略是将以用户需求为出发点,以 " 核心技术自研 + 积极拥抱开源 " 的多模型策略,打造 " 好用的 AI",把前沿 AI 技术转化成有实效、有温度、可进化的智能产品和解决方案。" 大模型技术是智能 AI 应用的基础。"
因此,腾讯一方面会坚定不移推进大模型的全链路自研,另一方面,也会积极拥抱先进的开源模型,让用户针对不同场景自由选择。
腾讯游戏狂飙近 2000 亿
腾讯游戏的表现,也不容忽视。
财报显示,2024 年,腾讯本土市场游戏收入 1397 亿元,同比增长 10%;国际市场游戏收入 580 亿元,同比增长 9%。
其中,国际市场游戏收入,得益于《PUBG MOBILE》及 Supercell 游戏的强劲表现。
本土市场游戏收入增长的缘由中,则出现了《王者荣耀》《和平精英》《火影忍者》等长青产品,以及《三角洲行动》《地下城与勇士:起源》《无畏契约》等新品的名字。
前段时间,腾讯的这些游戏,已经在各大榜单上狠狠刷了一波存在感。
据 GameLook 统计,春节档期间,中国 iOS 端收入排名 Top 30 的游戏中,腾讯独占 14 款,且前 5 名被腾讯包揽、前 10 名腾讯占据了 7 款。
腾讯游戏,简直就是最大赢家。
短短八天时间里,《王者荣耀》赚约 5.2 亿流水,《和平精英》赚约 3.0 亿流水,《金铲铲之战》赚约 1.9 亿流水,《穿越火线》赚约 1.1 亿流水。再往后的产品,春节假期的流水都未过亿。
其中,《王者荣耀》已经运营快 10 年,和平精英也快 6 年了,还能这样长盛不衰,太难得了。
业内人士表示,《王者》能在年初迎来流水暴涨,自然与春节假期有关。但其之所以能长盛不衰,主要还是在于它没有真正的替代品,并且其玩法受众广泛,各个年龄段的玩家都能轻松上手。
" 从行业普遍观点来看,类似腾讯这种面向大众的游戏,具有较强的抗周期能力,因为腾讯的游戏往往能穿越周期。" 上述业内人士还表示。
结语
马化腾今年召开 2024 年度的腾讯员工大会上,就显得格外愉悦,称赞公司 " 近一年国内和国际业务都发展起来了,精气神好了起来,海外投资的工作室也做得比较好,出海已占游戏业务的较大比例。"
要知道在 2023 年度员工大会的时候,马化腾还狠批腾讯游戏:不能躺在功劳簿上。
腾讯这财报一甩,也难怪他态度大变了。
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