文 /VR 陀螺 豌豆
在游戏届,有些经典 IP 经久不衰,就像陈年老酒,时间越久,味道越醇。
由 id Software 开发的 FPS 游戏《Quake 3》(1999 年)一度承载了无数玩家的青春记忆。随着 VR 技术的发展,这款经典游戏也在 VR 中迎来第二个春天——在 20 多年后通过 Team Beef 的非官方 VR 移植游戏重获新生,另外《Quake 4》VR 移植版也将在 2025 年上半年发布。
《Quake 3》VR 移植游戏画面(图源:X)
玩家对《Quake 3》VR 移植游戏的关注,得到了传奇程序员、id Software 的创始人之一、前 Meta Oculus 首席技术官约翰 · 卡马克(John Carmack)的回应。只是,情怀归情怀,商业归商业,民间 MOD 开发者为爱发电将经典游戏搬上 VR 荧幕面前,注定会遭到版权方、市场以及巨头的冷眼。
老游戏的 VR 化总是困难重重,接下来我们还将聚焦另一个 "VR 移植 " 领域的明星团队,看他们如何在创新与经典游戏玩法之间找到平衡。
卡马克亲自安利 VR MOD
却碰了一鼻子灰
早在 2024 年 1 月,卡马克就曾表态将积极推进《Doom》和《Quake》的官方 VR 移植,甚至让 id Software 的员工们玩了 VR 移植版,这位 "VR 圈大神 " 对这两款游戏在 Quest 商店的正式上线充满希望。
由于 id Software 于 2009 年被出售给 ZeniMax,而 ZeniMax 于 2021 年被微软收购。因此,卡马克不再有权控制该 IP,而是在以中间人的身份撮合 id Software 和 Team Beef 的 VR MOD 制作者合作。
时隔一年后,2 月 10 日,卡马克在 X 上表示:" 我尝试过——我们与 Id Software 的高层进行了交谈,如果他们允许 Team Beef 在商店中正式销售经典游戏的完整版本,我甚至愿意以个人名义保证有 100 万美元的销售额。我曾抱有一丝希望,但这对于微软公司来说目标太小,甚至无法产生影响。" 言外之意,他的提议被拒绝了。
知名 VR MOD 工作室 Team Beef 制作的 VR 移植游戏
对于卡马克碰壁一事,Team Beef 的合作伙伴 Flat2VR 补充评论道:" 这件事发生在我们成立 Flat2VR Studios 之前。我认为现在的情况会大不相同。我们成立工作室时考虑到了让 IP 版权方对 VR 移植说 " 不 " 的所有因素,从而试图解决每一个痛点。事实上,这不仅仅是钱的问题,IP 版权方也不想处理数百个额外的其他问题,比如营销、质量保证、测试、平台合作、出版发布等。"
Flat2VR Studios 并非是一家普通的 VR 游戏工作室,它的前身是 VR MOD 社区——热衷于将各种 2D 电子游戏移植到 VR 头显以获得完整的 6DOF VR 体验。如今,从无授权 VR 化的 " 灰色地带 " 转正而来,该工作室正一步步将 VR MOD 带到台前。曾经有众多知名 VR MOD 例如:《霍格沃茨之遗》《生化危机》系列 MOD 等,都在此社区得到进一步推广。
自 2024 年 3 月 Flat2VR Studios 正式亮相以来,该工作室在努力让官方授权 VR 移植游戏 /VR MOD 走上正式化的道路。一直以来,Flat2VR 社区都在探寻令 IP 版权方、MOD 开发者和 VR 玩家共赢的道路,Flat2VR 有望成为 VR 移植游戏破局的关键角色。
Flat2VR Studios 成立一周年
VR 移植之路越走越宽
2024 年 11 月,Flat2VR Studios 正式推出了他们的首款官方 VR 移植游戏——《Trombone Champ: Unflattened》(长号冠军),这款由 Holy Wow Studios 官方授权 VR 化的作品,不仅抓住了 VR 节奏游戏的热潮,也标志着 Flat2VR Studios 从 " 社区 " 到 " 工作室 " 的华丽转身。
《长号冠军》的核心玩法简单却充满魔性:玩家通过模拟吹长号的动作(前后移动鼠标或控制器)来演奏乐曲并获得高分。与其他追求精准和节奏感的音游不同,这款游戏以其古怪的音色和恶搞的效果在各大视频平台爆火。然而,作为 Flat2VR Studios 的首款作品,部分 VR 玩家却表示难以理解——谁能想到一款 " 吹长号 " 的游戏能成为官方 VR 移植的首选?
《长号冠军》原版和 VR 版在视觉上的对比
Flat2VR Studios 首席运营官兼联合创始人 Eric Masher 坦言:"Flat2VR 社区的很大一部分人对于我们选择《长号冠军》作为第一款 VR 移植游戏并不是特别高兴。"
但工作室早有预料,他们希望通过这款游戏证明自己 " 从未局限于一种游戏类型 "。事实上,在 2024 年 8 月的 VR Games Showcase 上,Flat2VR Studios 已经展示了四款游戏,除了《长号冠军》,还有即将推出的赛车游戏《FlatOut》、FPS 类 Roguelite 游戏《Roboquest》,以及与 Team Beef 合作的《Wrath: Aeon Of Ruin》。
为什么 Flat2VR Studios 会选择《长号冠军》作为首款作品?Masher 在 UploadVR 的采访中解释道:" 这是我们可以选择的较难的游戏之一,因为它完全是 2D 的。" 此外,知名 MOD 开发者 "Raicuparta" 的加入也成为了项目成功的关键。这位曾为《长号冠军》制作 "BaboonVR"MOD 的开发者,为该游戏的 VR 移植提供了重要的技术支持。
Masher 还提到:" 作为一家新成立的工作室,并不是每个 IP 版权方都愿意与我们合作。我们必须先证明自己,与原始 IP 版权方建立信任。事实上,很多游戏工作室对 VR 领域充满兴趣,只是他们此前没有合适的渠道或资源。"
2024 年底,VR 游戏市场热闹非凡,《蝙蝠侠 阿卡姆之影》和《地铁 觉醒》等大作都表现优异。尤其是《蝙蝠侠 阿卡姆之影》,根据 VR 陀螺的记录,本作在上市首周玩家数就突破 10 万人。海外 YouTuber QuestWithMatt 的追踪则显示,在圣诞节前拿到游戏中首个成就的人数还不到 40 万,截至目前,该数字超过了 100 万。
在双旦的 " 假期效应 " 和 Impact Reality 营销团队的助力下,Masher 认为《Trombone Champ: Unflattened》的销量 " 接近我们对假期的预测 ",并计划在 2025 年持续为该游戏保持内容更新。尽管面临大作的竞争,Flat2VR Studios 依然凭借独特的选品和扎实的技术,在 VR 移植领域站稳了脚跟。
从 " 灰色地带 " 到 " 正规军 ",Flat2VR Studios 用一年时间证明了 VR 移植的潜力。
版权问题仍是 VR MOD 开发者的悬顶之剑
长久以来,MOD 开发者一直是游戏生态中不可或缺又略显尴尬的存在。他们基于优秀的游戏作品,为玩家开发想要的 MOD 内容,从皮肤、道具,到玩法、流程,不一而足。高品质的 MOD 既可以优化和丰富玩家的体验,也能为厂商延续作品的生命力,并吸引到更多的新玩家。
陀螺君也在持续关注 VR 内容生态的变化。以知名 VR MOD 开发者 Luke Ross 为例,他曾将《荒野大镖客 2》《赛博朋克 2077》等知名作品 VR 化,仅凭借 VR MOD 就获得过万美元的月收入,但后来他也面临着版权方的侵权警告,不得不将部分游戏的 VR MOD 进行删除。
2024 年初,UEVR 的出现,一举降低了 VR MOD 的开发门槛,而以虚幻引擎开发的海量游戏则成为了资源宝库。借助 UEVR 所 "VR 化 " 的游戏也仍旧在版权方的管控之下,结果如何完全取决于游戏厂商的态度。(相关阅读:《VR 玩家的新年大礼——开源 MOD 框架 UEVR,可否改变行业现状?》)
Flat2VR 已聚集超过 10 万名 VR 玩家
在这样的背景下,Flat2VR Studios 的诞生显得尤为重要,作为一家由 VR 游戏爱好者创立的公司,如何与主流发行商建立关系成为他们的首要任务。
Masher 表示建立联系的过程并不容易:" 我在 VR 领域已经工作了八年多,但与传统电子游戏开发商的关系不深,我们需要大量作品来展示自己的实力……这不是一次见面就能解决的问题,因为我们面对的是拥有着重要 IP 的传统游戏公司,而我们正在努力取得他们的信任。"
VR 移植的道路并非一帆风顺。约翰 · 卡马克的 " 碰壁 " 和 Luke Ross 的 " 下架 " 提醒玩家,VR 移植的成功不仅需要开发者的热情,更需要版权方的支持与行业的规范化。
而 Flat2VR Studios 从社区到工作室,从非官方到官方授权,他们用行动证明:VR 移植不仅仅是 " 情怀变现 ",更是一种对经典游戏的重新诠释与致敬。未来,随着更多 IP 版权方的加入和技术的不断进步,VR 移植将成为 VR 游戏生态的重要组成部分,为玩家带来更丰富的沉浸式体验。
第一时间了解 XR 资讯
关注 VR 陀螺官网(vrtuoluo.cn)
VR 陀螺的联系方式:
商务合作 | 投稿 :
六六(微信号 13138755620)
寻求免费曝光:
六六(微信号 13138755620)
登录后才可以发布评论哦
打开小程序可以发布评论哦