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在4K超高清材质下偷看2B的裙底,会被《剑星》的伊芙给一脚踢飞吗?
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罗马正统在通辽,最好的 2B 在《剑星》

即使是在《剑星》已经发售半年有余的今天,再提起这款游戏,你依然会不自觉地去想它与《尼尔:机械纪元》之间那千丝万缕的微妙联系。从人类文明奄奄一息的 " 后启示录 " 背景世界观,到从天而降的女性仿生人战士,即使只是看看 PV,你也完全能够感受到《剑星》中包含着大量带有 "《尼尔:机械纪元》既视感 " 的内容。

而对这一点,《剑星》的制作人金亨泰也从来没有过避讳或暧昧——在《剑星》即将发售前的两个月,他在接受《Fami 通》采访的时候,就明确提到过," 横尾太郎的《尼尔:机械纪元》是《剑星》的最大灵感来源,甚至是我制作这款游戏的出发点或者说动力 "。在游戏正式发售的前夕,他还专门把横尾太郎邀请到了韩国,跟他来了一次对谈。

虽说其中 " 商业互吹 " 的内容占比不少,但在只言片语间,你也确实能够看出双方对对方,及对方作品的倾慕之情:金亨泰对《尼尔:机械纪元》的态度自不必说;在横尾太郎这边,他同样也很羡慕《剑星》高规格的画面表现和动作玩法。所以在今天,与其说两者之间的联动令人意外,倒不如说:就金亨泰和横尾太郎这俩人 " 惺惺相惜 " 的关系,《剑星》x《尼尔:机械纪元》的这个外观联动 DLC,在发售后六个月才端上来,才是最令人意外的一件事。

毕竟在此之前,《尼尔:机械纪元》就已经和大量主题或贴合或不是很贴合的游戏,举行过了联动。从尼尔官方的手游《NieR Re [ in ] carnation》,到《影之诗》《最终幻想 14》《战双帕弥什》等等 " 二次元 " 或 " 御宅族 " 文化浓厚的游戏,再到《绝地求生:大逃杀》《彩虹六号:围攻》……

尽管这一系列跨度极大的联动,总会被人戏称为 " 给钱就能上 ",但说到底——这也是因为《尼尔:机械纪元》确实凭借自身独特的美术设计,成了电子游戏文化的重要符号之一。从这个角度来说,《尼尔:机械纪元》也确实是做到了横尾太郎所说的 " 没有特意追求御宅风格 "。

当然,对金亨泰和他的《剑星》来说,比起《尼尔:机械纪元》的艺术追求和游戏界的地位,更关键的当然还是它 " 联动门槛低 " 的特点。更何况,按金亨泰本人对《尼尔:机械纪元》的 " 厨力 ",以及两人对谈甚欢的情景来看,恐怕横尾太郎这边刚一飞到韩国,金亨泰那边就已经要打算制作相关的联动 DLC 了。

而唯一可能能对《剑星》x《尼尔:机械纪元》联动 DLC 的姗姗来迟做出解释的,恐怕也就只有这次的联动 DLC 中包含了原本 Nintendo Switch 版《尼尔:机械纪元 年度版》独占的 2B 和风外观 " 寄叶制服一 ",这一个原因了。

关于金亨泰到底是怎么做到的这一点,我们可能永远也不会知道,但无论如何,它都已经作为联动 DLC 的一部分,被加入了游戏中去。现在再打开《剑星》,换上高清化的 2B 外观是一大乐趣,用手里的 Dual Sence 来操控原本 Nintendo Switch 上的独占内容,又是额外的另一大乐趣了。

不过,在摩拳擦掌、准备正式开始这次的收集之旅前,仍然有几个需要注意的关键问题。首先,就是《剑星》游戏本体的区服问题。由于独占日配的缘故,日版的《剑星》游戏本体是无法和亚洲区账号购买的 DLC 相匹配的。如果之前你为了 " 樱岛麻衣学姐 " 濑户麻沙美给的女主角 " 伊芙 " 的配音,而购买了日版的《剑星》,那就要想办法用日服账号给游戏本体弄一份可以匹配使用的 DLC 了。

除此之外,开启联动 DLC 所需要的游戏进度,也是需要注意的一大问题。此次联动 DLC 对玩家进度的要求,是需要开启地图 " 大沙漠 "。在能够进入 " 大沙漠 " 后,玩家才会在 " 大沙漠 " 地图和之前的 " 废土 " 地图中,遇到随机出现的 " 艾米尔商店 ",并与之互动(直接攻击),开启联动 DLC 的内容——收集新的货币 " 星之泪 ",并在 " 艾米尔商店 " 处兑换《尼尔:机械纪元》中的各项 DLC。

这里有一个需要提一下的小窍门——虽然 DLC 说明上是 " 随机 ",但其实 " 艾米尔商店 " 会固定刷新在 " 大沙漠 " 的 " 流放者之路 " 传送点,以及 " 废土 " 的 " 废品站 " 传送点附近。无论是开启 DLC 内容,还是进行后续的兑换,都可以直接前往这两个地点截停 " 艾米尔商店 "。

进度问题的关键在于,作为一款基本线性的游戏,《剑星》的 " 新游戏 +" 系统采用的是 " 重新开始流程 " 的形式。在通关后,玩家是无法以一周目结尾时的账号数据,回到之前的地图中的。对已经通关《剑星》的玩家来说,要想获得《尼尔:机械纪元》的联动服饰,就只能再开启新一轮的游戏,并一直打到游戏中期开启 " 大沙漠 " 地图为止。

诚然,这个设定是有些不够人性化的。这次的联动 DLC,也只有 A2、2B、9S 等角色的主题服饰,而没有单独的剧情内容。但即使是在这些问题面前,这次联动 DLC 的内容,也是依旧值得你去重新握起手柄,重温一下《剑星》那引以为傲的打击感和 " 打击感 " 的。除了肉眼可见的 " 史上最精细 " 画质外,《剑星》这次的联动 DLC,也忠实还原了《尼尔:机械纪元》中的种种细节设定。

在保持某个特定视角一段时间之后,穿着 2B 服装的伊芙也同样会做出一个大家喜闻乐见的反应;

而当你使用 " 白血泵 " 复活后,2B 服装所呈现出的外观效果,也会和《尼尔:机械纪元》自爆后的效果完全一致。

并且,虽然收集 " 星之泪 " 这一模式有些单调,但就收集过程本身而言,它带给玩家的体验其实并不无聊。毕竟,在《剑星》本体的流程中,就充斥着类似的收集任务。而在特殊的 " 外观驱动 " 玩法下,终于完成目标,获得新外观的那一刻,你也确实会感受到之前的付出,实打实地获得了回报。

更何况,在《剑星》极具特色的动作设计的配合下,2B 服装所呈现出的视觉效果,也达到了一加一大于二的地步。在进入二周目后,为了收集 " 星之泪 " 而四处奔走、击败路途上会遇到的怪物,甚至只是按下右摇杆开启奔跑……在这些过程中观看身着 2B 服装的伊芙,就已经足够有游戏性了。

这是《剑星》所独有的游戏性,你懂的。

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