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数毛社预测PS5 Pro版《GTA 6》难以维持60FPS,CPU性能拖后腿
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9 月 9 日晚,索尼发布了 PS5 Pro,这款即将推出的主机相比 PS5 拥有更强的游戏性能以及将搭载索尼的 PSSR 超分辨率技术,定价 699 美元(港版定价 5780 港币)。对此,IGN 近日对数毛社(Digital Foundry)的技术编辑 Richard Leadbetter 进行了采访,双方围绕 PS5 Pro 的游戏性能开展了讨论。

采访中 Richard Leadbetter 预测 PS5 Pro 运行《GTA 6》时不太可能维持 60FPS 的平均帧率,因为 PS5 Pro 的 CPU 升级幅度很小,仅在主频上进行了小幅度提升,但《GTA 6》需要有大量的复杂模拟运算来维持虚拟世界的正常运行,比如每条街道都包含复杂的交通情况以及路人 NPC 的各种行为,而渲染这些场景会对 CPU 有较高的性能需求。不过该编辑还谈道,得益于 GPU 的性能提升,PS5 Pro 版本的《GTA 6》很可能拥有更高质量的画面效果,但其帧率大概率与 PS5 保持一致。

随后 Richard Leadbetter 还针对 PS5 Pro 的 8K 功能进行了评价,他表示自己已将 8K 显示器搭配 RTX 4090 使用了较长一段时间,但相较于 8K 游戏,他更希望能 4K 高帧率的游戏体验。此外他还提到 PS5 Pro 关于 PSSR 的技术演示过于糟糕,因为演示中运行的《地平线:西之绝境》和《漫威蜘蛛侠 2》在原版 PS5 中就有非常出色的性能表现,索尼更应该用运行效果不佳的游戏来展示 PSSR 的优势。

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