IT之家 09-13
数毛社:PS5 Pro CPU 并未升级,游戏《GTA6》难以 4K 60 帧运行
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IT 之家 9 月 13 日消息,索尼在 9   月   10   日正式公布了索尼   PS5 Pro   游戏机,这款游戏机配备的   GPU   计算单元比当前   PS5   多   67 %,内存速度提升   28%,同时搭载 AI   超分辨率技术,美版售   699   美元(IT 之家备注:当前约   4974   元人民币)

昨日 IGN 采访了测评媒体 Digital Foundry(数毛社)的技术编辑 Richard Leadbetter,讨论《GTA6》在 PS5 Pro 上潜在的帧率表现。

Leadbetter 认为,《GTA6》难以在   PS5 Pro 平台以 4K 60 帧运行,本作复杂的模拟计算会给 CPU 带来很大的压力,而 PS5 Pro 的 CPU 相对现款并无变化,所以若《GTA6》在   PS5   平台只能达到 30 帧,那么   PS5 Pro 想达到 60 帧的话会很难。

作为比较,IT 之家获悉现款索尼 PS5 搭载台积电 7 纳米工艺 SoC,其中包含   8 核心 16 线程   AMD   Zen2   架构定制锐龙处理器,频率最高为 3.5 GHz。

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