驱动之家 08-27
《星球大战:亡命之徒》媒体评分
index_new5.html
../../../zaker_core/zaker_tpl_static/wap/tpl_keji1.html

 

该作目前在 PC 平台拿到 75/100 媒体平均分,其它平台也没好到哪儿去:77/PS5、78/XSX。

立场中庸的媒体为了面子上过得去,普遍给予老好人分数 80/100:

" 该作谈不上对开放世界玩法做出有益的贡献,但对育碧来说有所进步,支线内容扎实,甚至比主线更有意思。"

"(该作开发单位)Massive Entertainment 在刻画游戏环境方面付出了巨大的努力,玩家还能扮演犯罪分子。尽管剧情并不出色,游戏还有一些 bug,但对于星战迷来说,它是一款值得体验的作品。"

" 亡命徒是育碧这些年来最具雄心壮志的作品,但在基本盘方面太过保守了。"

" 亡命徒尝试让玩家扮演恶棍的想法还是令人钦佩的,但游戏玩法早就过时了,臃肿的开放世界也平淡无趣。"

" 该作有力地反证了育碧罐头大法不仅有效且久经考验。"

" 该作是一款有趣的星际冒险游戏,探索性出色,但隐身系统是一个败笔,战斗重复性强,发布时还有不少毛病。"

Eurogamer 给予该作差评,理由是 Massive 毅然放弃了育碧多年来屡试不爽的罐头大法,即道具、技能、角色有机地结合在一起,即便剧情不合格玩家也能捏着鼻子玩下去。而《亡命之徒》的问题是,道具系统基本上被放弃了,技能也很简单,剩下的就是玩法与剧情,可惜这两样都在平均水准之下,Eurogamer 愤然给予该作 40/100 不及格分数。

另外,资深舅舅 Jeff Grubb 预测非播片性质的 PlayStation State of Play 定于九月下旬上演—— PS5 Pro?

任天堂则确认明晚有直面会,内容仅限第三方及 Indie 小品游戏展示,久闻楼梯响的 Switch 2 依然没戏:

宙世代

宙世代

ZAKER旗下Web3.0元宇宙平台

逗玩.AI

逗玩.AI

ZAKER旗下AI智能创作平台

相关标签

育碧 技能 ps5 罐头 任天堂
相关文章
评论
没有更多评论了
取消

登录后才可以发布评论哦

打开小程序可以发布评论哦

12 我来说两句…
打开 ZAKER 参与讨论