游戏观察 08-20
孙悟空,不再只是赛亚人,还是天命人
index_new5.html
../../../zaker_core/zaker_tpl_static/wap/tpl_font3.html

 

千呼万唤,黑神话出来了,它的数据,它的热度,它的各种被吹爆,都看得出来。

嗯,这是中国游戏的里程碑时刻,中国的游戏厂商做出一个被称为「3A」的游戏,怎么能不让人激动呢。

就像我说的,虽然你看现在海外的很多大厂在 3A 的投入上已经在收缩了,在转型以手游为代表的 GaaS 游戏了,但是你做或者不做根本不重要,重要的是你能不能做出来。

游科做出来。

1

中国游戏市场发展了 20 年,或者是 30 年,现在是全球第一大的游戏市场。

很多海外的顶级游戏公司,有中国公司的入股,比如动视暴雪、育碧、Bungie、Epic 等等一众公司。

很多海外的顶级游戏 IP 在转型手游化的时候,也会找中国公司一起合作,《彩虹六号》、《使命召唤》、《暗黑破坏神》。

很多国家的游戏畅销榜前列的产品,有很多中国公司的产品,东南亚、日韩、欧美都有很多,中国游戏的出海这几年做的一直不错。

但是,中国游戏公司一直缺少一个一锤定音的时刻,这个时刻是「3A」的生产能力,是游戏工业化能力。

黑神话做了最后的一锤定音,这是为什么游戏人这么激动的原因,因为黑神话为中国游戏做了正名嘛。

2

游戏玩家的追捧更好理解。

就像网上的玩家说的那样,「你曾在西奈沙漠骑过战马 ; 在欧洲海洋当过海盗 ; 在美国经历战火纷飞 ; 在埃及做过无声刺客。

最终,你回到东方家乡,做一回自己的英雄。戴上这金箍,一曲《云宫迅音》奏罢,《敢问路在何方》!

我不是一个深度主机游戏玩家,说句实话并不是特别能共情所谓的国产 3A 的情怀,但是有些东西其实是可以共通的。

我特别能理解的是,当《火影忍者》、《海贼王》、《鬼灭之刃》这些动漫火爆全球的时候,我们国内的小朋友在看喜洋洋和光头强,一切就都说的通了。

今天开始,「孙悟空」这个符号,在全球文化版图中,不再只是超级赛亚人,他还是一个天命人。

中国游戏在全球文化高地,至少有了一席之地。

3

我一直的一个想法,把市场的东西交给市场,市场会给出最优解。

黑神话诞生的背景,是当下中国游戏市场蓬勃发展后的一个产物,是当年《斗战神》后几个心怀壮志的游戏人不甘的产物。

如果没有现在游戏市场的大发展,游科能不能做出来这样一个游戏,很难说,一方面是资金,一方面是经验,还有一方面是前途未知的迷茫。

但正是有了这样一个庞大的市场,有数以千万计的游戏玩家对于更高品质游戏的追求,有了不再满足于「中国式」网游的一群游戏人,黑神话在这个节点上孕育而生。

时来天地皆用力,这是对这款产品最应景的评价。

4

黑神话是一个起点,它不完美,它有很多的缺点,它和真正顶级的 3A 大作的差距亦是明显。

但这又如何呢,当这最难的一步跨过去,无论是游科自己还是其他人,后续都会有人继续跟上。

因为这只黑猴子让人看到了,其实中国市场这样的游戏,也有着广大的空间,也可以成功,648 代表不了一切。

他最伟大的地方,就是证明了这样的一个可能性,为后来者踏平了道路。

一切的赞誉,一切的成绩,一切的热度,这只黑猴子,他都值得。

宙世代

宙世代

ZAKER旗下Web3.0元宇宙平台

逗玩.AI

逗玩.AI

ZAKER旗下AI智能创作平台

相关标签

神话 亚人 孙悟空 天命 美国
相关文章
评论
没有更多评论了
取消

登录后才可以发布评论哦

打开小程序可以发布评论哦

12 我来说两句…
打开 ZAKER 参与讨论