三易生活 08-13
SteamOS即将开放?V社想当X86掌机圈的“教父”
index_new5.html
../../../zaker_core/zaker_tpl_static/wap/tpl_keji1.html

 

自从 Valve 的 Steam Deck 风靡全球以来,华硕、微星、技嘉、联想等传统 PC 大厂也纷纷下场,再加上 GPD、Ayaneo 等深耕掌机的厂商,这个市场也迎来了再次的繁荣。就像 PC 端有 Windows、移动端有 iOS 和 Android 一样,掌机显然也需要有一个属于自己的操作系统。现在看来,Valve 的 SteamOS 似乎将要扮演这个角色。

日前,一直是 Steam Deck 专属的 SteamOS 被也开始兼容其他品牌的设备了。有网友在最新的 SteamOS 3.6.9 Beta 更新日志中发现,SteamOS 增加了对额外 ROG Ally 键的支持(Added support for extra ROG Ally keys),就意味着 Valve 方面或正在为 SteamOS 适配华硕的 ROG Ally 在做准备。

诚然,玩家目前确实可以在其他掌机上安装 SteamOS,但 Valve 方面曾对此表示,其在 Steam Deck 以外的设备上运行时 " 可能无法正常工作 "。去年 11 月,Valve 的设计师 Lawrence Yang 在接受采访时就表示," 我们希望让 SteamOS 更广泛地可用,可能会让它先能适配其他掌机,然后再进一步扩展到更多的设备。我认为最重要的是确保驱动程序的支持,并使得它可以在任何计算机上运行。"

那么问题就来了,SteamOS 能实现通用化、成为掌机界的 Android 吗?从目前的情况来看,SteamOS 确实是最适合掌机这类设备的操作系统。

先来说说 Android 系统不适合掌机的原因,别看目前市面上的 Android 掌机不少,但相比于 ROG Ally、微星 Claw,以及 Steam Deck,Android 掌机并没有出现一款现象级的产品。

Android 掌机的问题其实是先天性的,ARM 架构在过去十余年间主宰移动生态,靠的是跨平台兼容性和高能效。相比于 X86 架构,ARM 架构在绝对性能上从不占优,以至于传统的单机游戏大厂几乎就不会为 ARM 生态开发游戏。Android 掌机玩不到 3A 游戏是一个致命缺陷,但如果仅仅是体验 Android 游戏,那么 Android 掌机还有游戏手机这个同生态位的竞争对手。

可以承接 PC 游戏生态的 Windows 系统不缺游戏,但 Windows 也有自己的缺陷。如果 Windows 真的契合掌机,那么传统的 Windows 掌机为何长久以来性能远超 Switch,市场表现却一直不温不火?原因其实就在于 Windows 并不是一个为游戏设备打造的系统,掌机需要的低功耗、长续航与 Windows 可谓南辕北辙,这也是为什么 ROG Ally 的游戏时间仅仅只有 2 小时。

但反观 SteamOS,它最初是 Valve 为电视盒子设计的操作系统,只可惜随着 Steam Machine 的失败,就调整了开发方向。现在,基于 Arch Linux 的 SteamOS 3.0 是 Valve 专为体验 Steam 游戏定制的操作系统,它是一个真正意义上为掌机设计的操作系统。

一款基于 Linux 的操作系统比 Windows 更适合掌机游戏,这并非天方夜谭。事实上,随着 Unity、Unreal Engine 等游戏引擎逐步开始强调跨平台性,为 Linux 开发游戏并不存在类似于为 macOS 开发游戏那么高的门槛,构建一个 Linux 平台的可执行文件不难,难得的反而是后续 DeBug,以及性能优化需要花费不亚于 Windows 游戏的时间。

然而 Linux 的市场份额相比 Windows 实在太小,以至于为 Linux 开发游戏的性价比太低。从游戏开发商的角度来看,只有 Linux 玩家的规模提升,才有可能选择原生支持 Linux。可是从玩家的角度,一个游戏内容匮乏的 Linux 并不适合玩游戏。所以 SteamOS 的出现,就打破了这个死循环。

事实上,Linux 社区是有名为 Wine 的项目来帮助 Linux 运行 Windows 程序,但 Wine 的性能表现只能用一言难尽来形容。

Valve 基于 Wine 搞出了 Steam Play(Proton)项目,成功实现了让 Windows 游戏在 Linux 下也能有流畅的运行体验。除此之外,Valve 还赞助了从 DX12 到 Vulkan 翻译的 vkd3d,以及从 DX9 至 DX11 到 Vulkan 翻译的 dxvk。如此一来,从兼容层到 API,将 Windows 游戏 " 编译 " 到 Linux 的天堑就被打通了。同时基于 Steam 在 PC 游戏分发领域的市场地位,Valve 成功争取到了相当多游戏开发商的支持。

一个体验接近 Windows、且开源的操作系统,这就是如今 SteamOS 的特质,并且还有 Steam 在游戏圈的号召力,则保障了内容供给的可持续性。所以这样来看,SteamOS 可以说是复刻了当年 Android 的成功之路。

【本文图片来自网络】

宙世代

宙世代

ZAKER旗下Web3.0元宇宙平台

逗玩.AI

逗玩.AI

ZAKER旗下AI智能创作平台

相关标签

android windows valve rog 华硕
相关文章
评论
没有更多评论了
取消

登录后才可以发布评论哦

打开小程序可以发布评论哦

12 我来说两句…
打开 ZAKER 参与讨论