触乐网 08-02
进口游戏版号发放或进入稳定周期,数量、规律同比均向好
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今天(8 月 2 日)下午 4 点半,国家新闻出版署公布了新一批进口网络游戏审批信息,共有 15 款游戏获批版号。

本次获批版号的游戏以移动游戏为主,共有 9 款;另有 3 款移动、客户端游戏《彩虹六号》《漫威终极逆转》《真・三国无双 天下》;还有 1 款客户端游戏《漫威争锋》,1 款主机游戏《纸片马力欧:折纸国王》,以及 1 款 NS、复合载体游戏《马力欧高尔夫超级冲冲冲》。

此次进口游戏版号发放是今年第 4 批。截至目前,2024 年进口游戏版号发放数量已达 75 款,超过 2023 年同期。

数量多了,频率也更稳定了

与国产游戏版号相似,从去年到今年,进口游戏版号的数量与频率都更加稳定了。

从 2023 年起,国家新闻出版署在进口版号的发放方面让人相当乐观。这一年,进口版号一共发放了 3 次,分别是 3 月、8 月和 12 月,总数为 98 款,比 2022 年全年的 44 款多出一倍有余。

到了 2024 年,看起来情况变得更好了。截止到 8 月,进口版号保持在每 2 个月发布一批的频率,数量也已经达到了 75 款。按照每批 15 至 20 个计算,今年进口版号的数量大约在 105 至 115 个之间,提升幅度尽管不如去年,但也接近 20%。

在此之前的 2022 年和 2021 年,进口游戏版号的发放数量都不多。2021 年为 76 款,2022 年受种种因素影响,仅有 44 款。

仅 2023 年 12 月和 2024 年 2 月这两次发布的进口游戏版号数量,几乎已经与 2022 年之前全年的数量持平。考虑到政策、疫情等因素,可以看出进口游戏版号有一定的积压现象。今年 2 月之后,这个现象有了明显的缓解。总体来看,我们希望这标志着进口版号的发放进入了一个稳定的新周期。

从绝对数量上来看,进口游戏版号的确还无法与国产游戏相比。仅从流程角度,原因在于,进口版号由国家新闻出版署统一审核、统一发放,而国产游戏在部分试点省份可以由省局审核,再由新闻出版署发放,流程上作出了一定简化,这在一定程度上也体现了对国产游戏的支持。

另一方面,进口游戏版号的审批还受到一些客观因素的限制。比如,进口游戏往往由海外团队开发,在内容表达尺度上往往犯忌讳。而在送审过程中,由于需要和海外开发团队进行沟通,导致游戏修改周期相对较长。这显然在一定程度上影响了国内厂商的积极性——在一些极端情况下,如果海外开发团队不愿修改,审批时间还会被进一步拉长。

因此,许多国内厂商选择了 " 海外 IP 授权、游戏产品自研 " 的路线。因为这类游戏的归属已经有了松动,从之前版号发放看,部分此类产品开始出现在国产名单中。

IP 手游《女神异闻录:夜幕魅影》是一个直观的例子,它在 4 月上线,表现中规中矩

自研产品多起来了

在本月获批版号的进口游戏中,腾讯的《最终幻想 14:水晶世界》、网易的《漫威争锋》等产品,都是自研游戏。前者由 Square Enix 授权并监制,光子工作室群开发;后者则由漫威授权,网易开发。

《漫威终极逆转》中有着大量漫威迷们熟悉的经典面孔

这些自研产品之所以仍然属于 " 进口游戏 ",是因为目前国家新闻出版署对国产游戏、进口游戏的定义有着明确划分。如果游戏产品使用了海外授权 IP,那么只有在国内厂商拥有游戏的全球发行权、且在 IP 授权期满后仍可以继续正常运营的前提下,才可以被视为国产游戏。如果不满足这些条件,此类产品仍会被视为进口游戏。

从近两年获批版号的进口游戏名单来看," 海外 IP 授权、游戏产品自研 " 已经成为不少国内厂商、尤其是大厂的选择。一方面,大厂自数年前就开始和国外厂商进行 IP 方面的合作,这些年下来,开发经验相当丰富。而且,从实际角度考虑,相比于经常大惊小怪的国外团队,自研团队显然更加了解国情,在理解审核尺度、对审核意见的反馈速度等方面都明显优于海外团队,有利于产品相对顺利地通过审核。

值得一提的是,8 月 1 日,国家广播电视总局印发了《关于丰富电视大屏内容,进一步满足人民群众文化需求的意见(试行)》。《意见(试行)》中强调,要优化统筹境外节目播出,精选境外优秀影视剧、动画片、纪录片等节目进入电视大屏,推动获得 " 白玉兰奖 "" 金熊猫奖 " 等电视奖的境外节目引进播出。这也标志着,在实质上,国内电视台近 20 年的 " 境外动画限令 " 逐渐变得宽松。从《意见(试行)》的规定和进口游戏版号趋势平稳等迹象中可以看出,游戏、动漫或许将进入一个新的开放、发展阶段。

让吃饺子成为日常行为

总体来说,每次发布版号,触乐总要尽快进行报道。在这两年里,其实我们对这个话题的态度也在逐渐发生转变。2 年以前,2022 年 4 月,当版号在停发 8 个月后再次发放的时候,我们感到欢欣鼓舞,朋友圈里一片欢腾,我们还特意用了 " 喜上眉梢 " 的题头图。随着版号发放越来越多,越来越固定,我们的态度也逐渐平稳下来。不过 " 发版号是重大新闻,值得更换当天头条 " 的传统倒是保留到现在。每次版号发放,我们总是会更改当天的计划,尽快报道——因为大家显然对这个话题都很关注。这些报道虽然喜气洋洋,但其实细想起来,我们还是希望有朝一日,我们可以不必如此关注这个话题。

拿到版号的游戏中,有哪些明星产品?

本次名单中有不少值得关注的产品。如腾讯《彩虹六号》《纸片马力欧:折纸国王》《最终幻想 14:水晶世界》,网易《漫威争锋》《漫威终极逆转》,盛天《真・三国无双天下》等等。

《漫威争锋》(Marvel Rivals)是一款漫威 IP 的 6v6 团队射击游戏,它的最大特点在于结合了漫威宇宙的丰富元素,玩家可以体验操作多位漫威角色。此前,它已经免费登陆 PC、PlayStation5 和 Xbox Series X/S 平台,并于 7 月 24 日开启封闭 Beta 测试。

《漫威争锋》中的每位英雄都有独特的技能

同样由漫威 IP 授权的《漫威终极逆转》(Marvel Snap)是一款对战卡牌手游,它由前暴雪知名制作人、Second Dinner 工作室创始人 Ben Brode 带队制作,曾在海外市场先后获得 "TGA 年度最佳移动游戏 ""IGN 最佳策略游戏 ""DICE 年度最佳手游 ""Apple 创新思维设计 " 等多个大奖,取得了十分不错的成绩。和传统 CCG 卡牌游戏相比,它有着更多快节奏、轻量化的设计。

由育碧研发、腾讯代理的《彩虹六号》(《彩虹六号:围攻》)是一款反恐题材第一人称战术射击游戏,玩家将在游戏中将扮演警察或匪徒进行 5v5 对决。《彩虹六号:围攻》PC 及主机版本由育碧蒙特利尔工作室开发,于 2015 年上线,发售后玩家反响热烈。值得一提的是,本轮发放的《彩虹六号》版号为移动和客户端双端。

《彩虹六号》计划多端发行,希望为玩家带来原汁原味的游戏体验

《最终幻想 14:水晶世界》手游由 Square Enix 正版授权并监制,腾讯光子工作室群研发,也是本次名单中颇受玩家关注的一款游戏。

《纸片马力欧:折纸国王》是 " 纸片马力欧 " 系列的第 6 部作品,由任天堂第二方制造商 Intelligentstems 开发,有着独特的纸片艺术风格,于 2020 年 7 月 17 日全球发行。这部作品在剧情表演、关卡设计上都有着不错的设计,在战斗系统方面也进行了一些创新和尝试。

《纸片马力欧:折纸国王》除了玩法外,也有着不错的人物塑造

《马力欧高尔夫超级冲冲冲》是一款由 Camelot 工作室开发的体育游戏,于 2021 年 6 月 25 日全球同步发售。和同类型游戏相比,这款游戏设置了体量更大的新手教程,能够为玩家带来经典的高尔夫体验。

《马力欧高尔夫超级冲冲冲》在单人模式和本地多人玩法上都能带给玩家不错的体验

此外,本次过审游戏在类型上也比较丰富。比如,《破烂水手》是一款 Steam 平台移植、手绘风格海上冒险生存游戏,支持 1 至 4 名玩家合作游玩,玩家将扮演海上漂泊的水手,收集各种 " 破烂 ",变废为宝。该游戏从 2023 年开始进行手机版本的测试,官方信息显示,它将在 2024 年年底进行终测,手游上线后预计以买断制的形式进行发售。

《破烂水手》也被玩家称为 " 手绘帆船模拟器 "

《武士零》同样是一款 Steam 移植手游,它是一款像素风横板动作游戏,由独立工作室 Askiisoft 开发,独立游戏发行商 Devolver Digital 发行,于 2019 年发售。游戏极具风格化特色,在音乐、剧情方面都可圈可点,同时大量运用霓虹灯光效果,战斗表现华丽。

特工 " 零号 " 的装扮采用了复古武士风格

本次获批版号的 15 款进口游戏名单如下:

宙世代

宙世代

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逗玩.AI

逗玩.AI

ZAKER旗下AI智能创作平台

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高尔夫 漫威 无双 网络游戏 三国
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