电影爬虫 07-29
「死侍与金刚狼」谁打死谁?
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前些年很喜欢玩一款漫威主题的手游。

从画质到动作设计包括操作的流畅程度,人物建模等等,在我个人看来,其质量几近手游天花板级别。别担心,不是广子。因为后来这款游戏的国服下架了。

有人说是经营不善,也有人说是版权到期,还有离谱的,说是中美关系紧张造成的。

在这款漫威游戏里,死侍和金刚狼是 " 血缘兄弟 "。彼时小伙子韦德为了对抗癌症,参与 X 武器计划,被注入金刚狼的基因,于是便有了死侍。

游戏里说他们是血缘兄弟,也在情理之中。两人都属于 " 赖子 " 英雄。只要不被秒杀,就能框框无限回血。

所以我一直挺好奇,要是在电影里,这两 " 赖子 " 碰见,互相打起来,谁更猛?

我相信不少熟悉这两位角色的观众都生过这样的念头。

嘿。没想到这两哥们还真凑一起去了。

电影《死侍与金刚狼》这不就来了。

不过其实早在《死侍 2》里,就为日后扎下了种子。影片刚开头就一段官方吐槽,说《金刚狼 3》是因为看到《死侍》火了,才把电影拍成 R 级。另外还调侃金刚狼用死提升电影层次。

作为 " 史上出演真人漫威超级英雄最长职业生涯的纪录保持者 " 休 · 杰克曼在《金刚狼 3》表示过自己以后不会再出演金刚狼。一如死侍吐槽的那般,系列结局也以金刚狼的死亡似乎画上了句号,搞得粉丝们哀嚎一片。

话说回来,还是得感谢迪士尼财大气粗。死了你也得给我活过来。

电影《死侍与金刚狼》里还官方吐槽起了这件事," 你得演金刚狼到九十岁 "。

回到正题。

《死侍与金刚狼》值得看吗?

得分两个群体来看待。粉丝和路人。

但答案都一样,值得看。只不过值得看的指数有区别。

对漫威粉丝来说,值得看的指数爆表,101%。

而对路人来说,这个数字只有 6 成。

坦白说,这是一部对路人不太友好的电影。和如今大多漫威作品一样的毛病,想看通一部,得补好多部。

在这件事上,《死侍与金刚狼》更甚。

与蜘蛛侠之前属于索尼一样,此前死侍和 X 战警等漫威英雄的版权在 20 世纪福克斯那。直至五年前迪士尼收购了福斯,才得以让他们重回漫威大家庭。

有了全版权的片子就是任性,电影里漫威梗不胜枚举。

起先我还一个个悄摸记着,看着看着我抓狂了。梗是一个接一个,连半句台词都不敢放过,天杀的死侍又是个话痨,整部片子的信息量简直多到爆炸。连丫的刀锋战士都端上来了你敢信?

影片不仅涉及近十几年漫威复联电影宇宙的彩蛋,还牵扯到二十几年前福克斯版权下漫威英雄的彩蛋。包括 x 战警、神奇四侠等。

连丫的刀锋战士都端上来了你敢信?

我是来放松的,不是来参加最强大脑的啊喂。

几乎已经能预料,之后会涌现多少解析视频、长文,"《死侍与金刚狼》你不能不懂的 10086 个彩蛋 "

万字长文怕都只是开胃菜。怕了怕了。

所以如果你是一个超英电影的爱好者,单彩蛋这一点,《死侍与金刚狼》就值得 N 刷。

至于路人的值得看指数能有 6 成,完全是靠着影片本身的制作水准。

还是那套说滥的话,顶级的好莱坞电影工业化。

开场五分钟的一段打戏。死侍对战一群活跑龙套的。

动作与配乐完美卡点,还顺带着把职员表整个带了出来。

之后无论是死侍与金刚狼的互殴,还是二人联手对抗 " 死侍军团 ",都不必提动作,只是运镜,就看得人眼花缭乱。很难不让人心生感叹。

抛开所有 IP 不谈,只是从一部动作商业片的角度看,《死侍与金刚狼》就已经是一部十足的模版级作品。

现在我们聊的好莱坞电影工业化,过去也存在,只不过那会我们笼统地称它 " 好莱坞大片 "

好莱坞大片强悍的基础属性,对路人观众而言,赋予了作品至少 5 成的值得看。得承认差距,这一次外国的月亮确实更圆点。

下面再聊故事,超英电影最被人诟病的环节。

《死侍与金刚狼》依然没有做出突破。

甚至因为过多的彩蛋,而使得故事感更弱了一些。

看完电影之后,你的脑海中很难对影片的整个故事有清晰的轮廓,而只会留下一个又一个的彩蛋。

需要申明的一点的是,这里的薄弱,是相较它过硬的制作水平而言。对比整个行业,其故事起码相对完整,逻辑自洽,至少是在及格线之上。

《死侍与金刚狼》从时间线来看,发生在《金刚狼 3》之后。

金刚狼的死导致这个平行宇宙崩塌,因为金刚狼是这个宇宙的锚定人物。

这是影片引入的新概念。

每个平行宇宙都有一个关键人物存在,关键人物牺牲后,接下来的几千年里整个宇宙就会逐渐凋零直至崩塌。

金刚狼便是这个宇宙的关键人物,也即是原版死侍的宇宙。为了拯救自己的宇宙,死侍便穿梭在各个宇宙间,从各种不同版本的金刚狼中找出替代品拉来自己的宇宙补位。

这便是故事的起因。

会特别标明 " 原版死侍 ",是因为在之后的剧情里,出现了 100 个各种不同版本的死侍,属实是张艺谋看了都震惊。

整个设定里,提两个值得讨论的点。

一个是时间变异管理局的悖论先生。灭霸 PLUS 级别的人物。

平行宇宙的锚定人物牺牲后,会在几千年的时间里逐渐凋亡。这是时间变异管理局的共识。他们也不会去干涉,就任其慢慢走向尽头。

但悖论先生是个激进分子。

他觉得这样太慢了,他想要痛快的了断这个宇宙的一切,想用机器几天内就摧毁宇宙。

诡异的是,他做的这些,上面是不知道的。完全是出自个人意愿。一个纯恶贼。

另一个有意思的地方,则是死侍的人物弧光。

死侍一直想加入复仇者联盟,还跑去史塔克工业面试,结果被拒,最后跑去卖二手车。

但他心里的英雄梦是一直存在的。

悖论先生出现,把死侍带到面前,说看他身手不错,想让他帮自己工作,还会找机会帮他引荐复联。

同时也告知死侍,他的宇宙会在几天内灭亡。

摆在死侍面前两条路,要么与过去割舍,圆自己的英雄梦;要么回到宇宙,和挚爱亲朋共存亡。

死侍选了后者。

依我个人看法,影版死侍其实是个恋爱脑。因为他的英雄梦其实不是为自己,而是想证明给女友看。如今没有了凡妮莎,还当什么英雄?世界还有什么意义?

选了后者,证明死侍非常在乎这群人。

在此基础上,也就凸显得影片结尾他的选择,更具价值。具体的就不剧透了。

最后再多提一个影片节奏上的问题。

死侍是个话痨。

这一属性导致他说的话不管有用没用,主打一个信息密集。恰逢《死侍与金刚狼》是一部史无前例多彩蛋的片子。

如此一来,就使得影片的每一秒都让人不好松懈。极大加强了观影疲惫感。

看个电影,像参加了一场考试。不过总归来说,《死侍与金刚狼》是一部粉丝、情怀向作品。

越喜欢的人,可能还越觉不够。

片尾把几十年前 X 战警的拍摄花絮都找来了,可见是真卖了老力气在展示情怀。

换而言之,《死侍与金刚狼》更多是一部向 " 后 " 看的电影。

它的核心看点,都放在了曾经。是在展望过去。

但漫威电影宇宙未来要走的路,势必该是向前看,而绝非是这般向后看。卖情怀。

就像电影里说的那样,休 · 杰克曼要演金刚狼到九十岁。但你不能真让人不断逆转时间,不停往过去跑吧?

哪怕是粉丝看不累,但把狼腿都跑瘸了,岂非有虐待动物之嫌?

终究世间万事,还是得向前看啊。

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