IT之家 07-22
华为鸿蒙 HarmonyOS 原生游戏特性公布:云渲染、多端互联
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IT 之家 7 月 22 日消息,华为今日公布了 2024 ChinaJoy 鸿蒙原生游戏参展阵容,包含《永劫无间手游》《光・遇》《重返未来:1999》《以闪亮之名》《晶核》《开心消消乐》等。

华为同时公布了鸿蒙 HarmonyOS 原生游戏特性,包括端云编译AI 超分 / 插帧游戏流转等功能。详情如下:

原生流畅

HarmonyOS NEXT 搭载的方舟引擎对软硬芯云进行系统级的打通,针对重载游戏场景进行了专门的优化,通过物理动效、端云编译、GPUTurbo 等方面的整合,保证高能效的同时让游戏体验更加畅爽。

原生智能

华为强大的 AI 能力让鸿蒙原生游戏天然更智能,找游戏时游戏中心为你智能推荐,玩游戏时 AI 超分和插帧技术降功耗并提升帧率和分辨率,对局结束后自动生成高光时刻,离开游戏后小艺智能提醒游戏状态。

原生互联

基于分布式技术,围绕原生多端、自然无感和创新交互构筑全新的全场景游戏体验,玩家在运行鸿蒙原生游戏时可以在设备之间无缝流转,通过全场景设备操控手机、智慧屏、车机等游戏从而实现更多玩法。

IT 之家注意到,在华为官方公布的原生游戏特性中出现了云渲染、以及原生游戏无缝流转,手机变手柄等特性。鸿蒙 HarmonyOS 主打手机、平板、PC 跨设备服务流转能力,内置多设备任务中心功能的华为手机可实现调用其他设备后台应用能力(目前最新系统已无法流转部分游戏进行游玩)。

此次华为鸿蒙原生游戏得到升级,官方表示 HarmonyOS NEXT  云渲染每秒渲染超 10 亿条光线,可让移动游戏达到 PC 级画质;手机游戏流转至智慧屏、车机时,手机将充当算力中心,可单独作为操作手柄使用

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