快科技 10 月 7 日消息,近日一位名为 RedDukeDev 的技术爱好者发布了一项实验性开源项目,成功让 DLSS 5 神经网络模型在 AMD 显卡上运行,并且将原本极低的运行帧率从 20 FPS 大幅提升至 119 FPS。
该项目最核心的技术点在于算法的异步运行方式。要知道 DLSS 5 的重构计算量很大,而 AMD 等第三方显卡没有专用的 Tensor Core(张量核心),神经网络模块的处理延迟相当显著。

如果采用标准的同步调用方式——即每显示一帧都必须等待神经网络完成计算,整体性能会被拖累到难以接受的水平。
为了验证这一点,作者在一张 RDNA 3 架构显卡上进行了基准测试,分辨率为 1440p,关闭光线追踪,开启 FSR 4 超分辨率与帧生成功能。
基准场景的原始帧率约为 139 帧,而采用同步神经网络计算的方案会将帧率拖低至约 20 帧,几乎不可用。
而异步方案则换了一种思路:神经网络的结果一生成就立即被处理,系统会计算神经网络输入与输出之间的残差,再通过置换图(displacement map)将结果应用到当前帧上。
这样一来,显示管线无需停下来等待计算完成,帧率得以维持在 119 帧,保留了大部分原有的流畅度。
不过这一方案在现阶段仍存在明显的局限性。在动态场景中,画面会出现视觉伪影,且渲染与神经网络运算之间的时间差越大、帧生成开启时,伪影越明显,而在静态场景中,画面失真几乎不存。
目前该开发者已着手引入多种优化算法来抑制画面重影,并证实该工具能够完美兼容 Linux 操作系统及 Proton 兼容层。



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