锋潮评测 昨天
AI短剧,在抖音彻底杀疯了
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最近有很多网友上网冲浪,发现了一件事:

有些 AI 短剧,比真人短剧好看多了。

说起 AI 视频,机友们脑海里冒出的,应该都是「史密斯吃面」的经典画面。

几年前网友用 AI 制作他吃面的视频,那画面完全不能细看。

吃面的动作不符合物理逻辑,人物神情也极其诡异。

可时间来到 2026 年。

咱们能看到的「史密斯吃面」是这样的。

画质是超清的,分镜和运镜是电影级别的,甚至连嗦面的动作,都跟真人一模一样。

机哥初看这视频,脑海里蹦出了一堆儒雅之词。

与此同时,网友们也表示。

" 按这么个进度迭代下去,不超 5 年,就会有纯 AI 制作的电影。"

有一说一啊。

机哥是觉得,「不超五年」还是太保守了。

机哥去挖了下短剧市场的情况。

发现有非常多的作品,在画质、分镜、故事性和人物表演上,已经摸到了电影的门槛。

比如 5 月初爆火的《丧尸清道夫》。

这是一位在云南的哥们,花了 10 天时间,外加 3000 块钱算力成本,在家用 Seedance 2.0 模型搓出来的。

这几分钟短片。

讲的是一个机器人,在废土世界里清理丧尸,骑着鸵鸟到处跑,最后遇到真爱的故事。

故事性可能没那么丰富。

但片子营造出的复古金属 + 科幻废土的质感,让网友们不由得感叹:

居然真有人能用 AI, 把视频做出电影的质感来。

关键是成本才 3000 块钱?

后面作者 Mx-Shell,也在直播间把视频里的提示词,包括模板、摄影参数模拟、运镜和分镜等等 ...

全部开源了出来。

属于是把整套方法论,掰开揉碎了喂到网友们嘴里。

后续机哥也看到。

有很多本身不是影视或美术专业出身的博主,都开始用 AI 制作出质量上乘、题材天马行空的短剧。

比如什么《零号档案》、《末日山宿》和《桀骜不驯》。

别问机哥怎么知道的。

最近我是真在 B 站和抖音,看这些 AI 短剧看过瘾了。

就拿刚出不久的《桀骜不驯》来说。

故事说新鲜也不新鲜,就是一群超能力主角清怪、保护世界和平的故事。

可由于,博主创作出来的画面、运镜都足够优秀。

加上取景地取材非常本地化。

比如你能看到广州塔顶,突然蹦出个怪物来。

这种极致的反差,真的很容易让观众想追下去。

说白了,现在大厂们的视频模型迭代升级后,模型能力已经很强了。

各种人物表情、运镜和构图,都能按着提示词精准生成。

所以我们能看到。

过去很多制作商不敢拍、怕亏本、赌不起的题材,都能用「AI 短剧」的方式搓出来。

科幻、丧尸、末世、修仙等等 ...

用真人 + 后期特效去拍,成本起码得几百上千万。

但是给 AI 来做,可能几千块就能撸出来。

而观众们,显然不会亏待有技术、有审美的博主。

机哥最近观察下来。

发现很多刚创号,只发了几条 AI 短剧视频的博主,涨粉速度贼拉夸张。

比如手搓出丧尸逃生类短剧《末日山宿》的博主。

靠着 17 条作品,抖音粉丝来到 38.6 万。

只发了几集《桀骜不驯》短剧的新博主。

现在粉丝也有 22.6 万。

这倒也不是说,观众们就爱看 AI 短剧。

咱们看剧,一是看画面,二是看故事和题材质量。

压根就没那么看重是真人还是 AI。

但说起真人剧的问题和困境。

经常看剧的机友们,应该都懂的。

理论上来说。

好的真人演员确实比 AI 人物演得更好,加上人类有创造力,哪怕是一个场景也能用不同的神情演出来。

但问题是。

现在除了老一辈演员和艺术家,真没那么多演员,愿意打磨自己的演技。

反正机哥平时看真人长剧也好,短剧也罢。

经常会看到,主角用着极其僵硬的表情和配音,演完几十集内容。

要么哭得太假,要么天天皱着个眉。

观众又不傻,这样下去谁乐意看啊。

而且和常规的真人剧相比起来。

很多 AI 短剧,在题材和故事上更天马行空。

原本在现实中很难拍出来的镜头和题材,如今只需好好琢磨提示词,跟大模型聊个几天基本都能搓出来。

当然啦,聊到这里。

想必机友们都很好奇,现在 AI 短剧到底发展成啥样了。

是最近才崛起,还是说早就在各大视频平台,拿下了贼高的份额?

机哥顺着去查了数据。

根据 DataEye 研究院的统计,2026 年 Q1 全行业上线约 12.8 万部微短剧,其中 AI 微短剧占比超过 95%。

你没看错,是 95%。

这就意味着,你现在刷到的 10 部短剧里边,有 9 部不是真人拍的。

至于抖音短剧这边。

机哥摸到的数据是,抖音 4 月新增 4.4 万部 AI 短剧,是同期真人短剧数量的 13 倍。

这一个个数字看下来。

机哥寻思着,真人短剧的市场,真被 AI 压缩得挺厉害的。

原因也不难理解。

真人短剧不光前期制作成本高,剧组、场地、服道化和后期都得烧钱。

AI 短剧就不一样了。

不需要真人出镜、不考验演员演技、没有烧钱的剧组、更不用漫长的后期。

只要提示词写得好,什么表情都能做出来,能把脑海里的任何画面,转化为成片。

诶,这时候我知道机友们在想什么。

既然制作 AI 短剧的门槛降低了。

岂不是自己都能开个号,把脑海里的各种想法,变成能变现的短剧?

如果对大模型提示词掌握比较深,对抽卡成本也控制得比较好。

倒是可以试试。

反过来,要是你对视频大模型没啥了解,机哥不建议瞎折腾。

一个是现在 AI 短剧有点饱和了。

机哥摸了下行业数据,2025 年全网上线的 6 万部 AI 短剧里,只有 96 部做到了播放量破亿,爆款率低得可怜。

即便是精品更多、视频大模型能力爆发的 2027 上半年。

也只有 7 部爆款,2 部破 20 亿播放。

大多数创作者,辛辛苦苦写提示词、分镜、构图和完整故事,烧了几百上千算力成本。

发到抖音后,可能一丁点水花都溅不起来。

而且几百上千的支出,已经算少的了。

现在主流的视频模型,基本都按秒计费。

以公认第一梯队的字节 Seedance 2.0 为例,4K 视频输出的价格是——

5.0 元 / 秒

换句话说。

你要是纯用 AI 搓一个 3 分钟的 4K 短剧,900 块钱就没了。

关键是大模型现在还离不开「抽卡」。

机友们可以理解为,反复调用大模型生成好几段视频,并从中挑出合格的素材。

然后很多创作者做视频时就发现。

让 AI 生成 5 个片段,只有 1 个是满意能用的。

比如上边这份提示词。

有博主甚至抽卡了十几次,最后真正满意的,只有两条素材。

要么是人物瞬移,直接穿过警戒线。

要么是两个角色不瞬移了。

但凭空多出了个士兵。

So,一个 3 分钟的视频,叠加好几轮抽卡后。

成本可能要飙到 2000 元以上。

机哥看到有个小博主是做 AI 漫剧的,发了三十多条短视频,没有一条是爆款。

但实打实烧掉了 3 万块钱。

种种因素叠加起来。

多数普通用户,从充钱、到入门、到放弃,只需半个小时。

但整体来看,AI 短剧的崛起,对咱们普通用户来说。

依旧是件好事儿。

因为视频内容市场,终于有正儿八经的良性竞争。

这几年来,咱们甭管是看长剧还是短剧。

赤过的石,数不胜数。

但苦于没有平替,我们看也不是,不看也不是。

可现在就不一样了。

AI 短剧的制作成本、效率贼高,打磨好一些,质量完全不输真人剧,这时候反而能倒逼真人剧,往精品方向走。

毕竟,我们能把剧追下去的本质,是故事够不够精彩。

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