快科技 7 月 7 日消息,据媒体报道,微软近日宣布计划裁员约 4800 人,占其全球员工总数的 2.1%,其中 Xbox 游戏机业务部门有 1600 人受到影响。此次裁员旨在削减运营成本,是公司整体重组计划的一部分,预计年内还将有进一步的人员调整。
Xbox 部门负责人夏尔马(Sharma)表示,该业务利润率低于行业平均水平,同时面临硬件市场整体需求下滑的挑战。作为本周一公布调整方案的一部分,微软将剥离旗下四家游戏工作室,并对面向客户的商业业务进行规模缩减。
具体而言,微软在 2010 年代收购的 Compulsion Games 和 Double Fine Productions 将重新独立运营;而于 2018 年加入的 Ninja Theory 和 Undead Labs 也已达成协议,将转入新的所有权结构。
今年 4 月,微软首次推出一项针对美国地区高级总监及以下级别员工的一次性自愿退休计划。据公司透露,超过三分之一符合条件的员工接受了该方案,并表示未来将继续探索类似机制。
夏尔马在声明中还指出,尽管华尔街对微软的担忧主要集中于其在人工智能领域的竞争地位,以及首席执行官萨蒂亚 · 纳德拉在 AI 模型、代理及相关服务方面缺乏连贯战略,但此次裁员并非由人工智能取代人工岗位所致。



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