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选择虚空还是圣光?微星RTX 5070魔兽世界至暗之夜联名显卡评测:设计精致性能强劲 陪你继续征战艾泽拉斯
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一、前言:最实用的游戏周边

《魔兽世界》最近上线了最新的资料片:至暗之夜,版本也来到了 12.0,在内容地图玩法更新的同时,游戏引擎和画质也得到了再次升级,对显卡也提出了新的要求。

微星在《魔兽世界至暗之夜》上线时,推出了联名限定版 RTX 5070 显卡,配合游戏中虚空大军和圣光军团在太阳井决战的剧情,这次联名限定版 RTX 5070 显卡也分为虚空版和圣光版,既可以作为游戏周边纪念这场史诗战役,也可以帮助玩家在游戏中更加流畅地击败敌人。

微星这次魔兽世界至暗之夜限定版显卡,无论是虚空版还是圣光版,都是基于 NVIDIA RTX 5070 打造,两款显卡其实内部规格配置完全相同,区别仅限于散热器和背板的配色,虚空版采用了深蓝紫色,圣光版则使用了圣光的金色。

玩家在选择时完全不需要顾虑性能方面的不同,只需要考虑自己更喜欢哪边就好,它们在游戏中的表现也完全相同。

微星 RTX 5070 魔兽世界至暗之夜显卡搭载 NVIDIA   Blackwell 架构 RTX 5070 GPU,核心编号 GB205-300,核心包含 48 组 SM 单元、6144 个 CUDA 核心(流处理器),另外还有 192 个第 5 代 Tensor Core 张量核心、48 个第 4 代 RT Core 光追核心,支持 PCIe 5.0 接口,12GB GDDR7 显存拥有 192bit 位宽和 672GB/s 的带宽。

整卡 TDP 为 250W,核心加速频率 2610MHz,采用了微星 TRI FROZR 4 散热设计,方形核心热管配合镀镍铜底座,将核心热量高效导出,配合三枚大尺寸暴风 7 风扇高效散热。

二、外观图赏:圣光和虚空 你会选择哪边?

微星 RTX 5070 联名《魔兽世界至暗之夜》限定版显卡分为两款,分别代表虚空和圣光,主题颜色也分别使用了蓝紫色和金色。

两款限定版显卡的包装箱,分别代表了蓝紫色的虚空和金色的圣光,正面印有《魔兽世界至暗之夜》的 Logo,底部依旧是 NVIDIA 显卡标志性的绿条和 GEFORCE RTX 5070 显卡型号。

打开包装箱就能看到在盒盖内部的魔兽世界至暗之夜海报。

两款限定版显卡,除了颜色正好相反之外,造型配置其实都完全相同。

背部设计也是类似,两款限定版显卡的背板颜色正好相反,彩印了魔兽世界至暗之夜的 Logo。

微星 RTX 5070 魔兽世界至暗之夜显卡的三风扇散热器特写,风扇中间印有魔兽世界的经典 Logo。

显卡风扇上方的透明装饰灯带特写,通电后会亮起 RGB 灯光。

微星 RTX 5070 魔兽世界至暗之夜显卡的顶部设计,可以看到显卡厚度达到了三槽厚度,顶部大面积镂空可以直接看到内部的散热鳍片。

微星 RTX 5070 魔兽世界至暗之夜显卡的挡板和接口特写,双槽宽度的挡板上布置了三个 DisplayPort 2.1b 接口和一个 HDMI 2.1b 接口。

显卡散热器尾部预留了三个显卡支架的固定螺丝孔,还有一个微星的盾形龙标,龙标的边缘也有 RGB 灯光设计。

虚空版限定显卡的正反面特写,从结构到配置,两款显卡都完全一致,只有颜色不同。

从取下散热器之后,就可以清晰地看到内部的四根热管,在核心部位直接接触 GPU 核心,将热量快速导出至散热鳍片上,高效散热。

微星 RTX 5070 魔兽世界至暗之夜显卡的 PCB 全貌,主要元件都集中在正面,可以看到 GPU 核心上面还有两个显存的空位。

特别值得一提的是,在 PCB 背面金手指旁,微星还特别添加了一颗保险,在最后时刻也能为核心提供一层额外的保护,日常使用更加放心。

微星 RTX 5070 魔兽世界至暗之夜的 GPU 核心特写,核心代号为 GB205-300。

来自美光的 GDDR7 显存特写。

微星 RTX 5070 魔兽世界至暗之夜显卡的供电部分特写。

最后,微星 RTX 5070 魔兽世界至暗之夜限定版包装内,还附赠了对应配色的显卡支架和一张魔兽世界角色贴纸,既实用又有收藏价值。

三、理论性能测试:RTX 5070 正常发挥 性能略超 4070 Ti

测试平台配置如下:

1、Speed Way

在 3DMark 测试综合性能的 Speed Way 测试中,总成绩为 5762,其中显卡测试成绩为 57.62FPS。

2、Steel Nomad

在 3Dmark 中测试可靠性、稳定性和持续性能的 Steel Nomad 测试中,总成绩为 5234,其中显卡测试成绩为 52.34FPS。

3、Port Royal

在 3Dmark 中测试实时光追性能的 Prot Royal 测试中,总成绩为 14223,其中显卡测试成绩为 65.85FPS。

4、Time Spy

在 3DMark 的 Time Spy(DX12+2K 渲染分辨率)测试中,总成绩为 20969,其中显卡分数为 22172。

5、Time Spy Extreme

在 3DMark 的 Time Spy Extreme(DX12+4K 渲染分辨率)测试中,总成绩为 11018,其中显卡分数为 10622。

6、Fire Strike

在 3DMark 的 Fire Strike(DX11+1080P 渲染分辨率)测试中,总成绩为 49651,其中显卡分数为 57333。

7、Fire Strike Extreme

在 3DMark 的 Fire Strike Extreme(DX11+2K 渲染分辨率)测试中,总成绩为 28233,其中显卡分数为 29036。

8、Fire Strike Ultra

在 3DMark 的 Fire Strike Ultra(DX11+4K 渲染分辨率)测试中,总成绩为 14818,其中显卡分数为 14453。

9、NVIDIA DLSS 4 测试

在 3Dmark NVIDIA DLSS 功能测试中,关闭 DLSS 4 时帧数为 31FPS 左右,开启 DLSS 4 2x 之后帧数上升为 116.61FPS,开启 DLSS 4 3x 之后帧数上升为 157.73FPS,开启 DLSS 4 4x 之后帧数上升为 193.54FPS。

显卡理论测试成绩汇总如下:

四、魔兽世界和其他游戏测试:至暗之夜画质再升级 4K 特效全开也流畅

《魔兽世界》作为一款 MMORPG,已经运行超过 20 年了,这些年间也曾经数次升级游戏引擎,画质也经过好多轮的升级,最新上线的 12.0 至暗之夜,也再次提升了画质。

虽然和最新的 3A 单机大作不能相比,但在网游中,魔兽世界的画质还是第一梯队。

《魔兽世界》的图形菜单中的画质选项非常丰富,玩家可以对画质进行非常细致的调节,考虑到《魔兽世界》内的玩法极为丰富,每天上线看看风景钓鱼做日常的休闲玩家和参加公会活动的硬核玩家对画质和帧率的要求完全不同,所以很多画质设置是需要根据游戏方式进行微调的。

由于条件限制我们无法测试在真实团本中的帧率表现,所以就简单在主城附近选取几个场景,测试使用开启和关闭光追条件下的帧率变化。

我们在测试中将基础游戏品质直接拉到最高的 10,全部特效都打开并设置到最高,但其中阴影质量、粒子密度、SSAO、景深效果和计算效果对帧数影响很大,打团本时玩家为了保证足够流畅减少操作失误,往往会关闭节省资源,玩家实际游戏时,还是要根据自己的游戏方式和场合,选择合适的画质设置。

闪金镇外道路,开启光追时帧率为 73.8,关闭光追时帧率为 105.6。

暗夜马戏团全景,开启光追时帧率为 87.5,关闭光追时帧率为 121.2。

暴风城法师区,开启光追时帧率为 104.5,关闭光追时帧率为 157.1。

暴风城运河,开启光追时帧率为 192.9,关闭光追时帧率为 155.3。

在《魔兽世界》中,即使开启光线追踪,微星 RTX 5070 魔兽世界至暗之夜限定版显卡在不同场景下,最低也超过 70 帧,在较为空旷的场景中,帧率可以接近 200,光线追踪在不同场景下对帧率的影响也有区别,平均会造成约 40% 的帧率下降,玩家可以根据自己的实际条件,选择是否使用光线追踪,享受最极限的画质。

《怪物猎人:荒野》

在《怪物猎人:荒野》中,使用 4K 分辨率和极高画质测试进行测试,打开帧生成功能,测试成绩为 76.09fps。

《战争机器 5》

在《战争机器 5》中,使用 4K 分辨率和超高画质进行测试,平均帧率为 88.9。

《极限竞速:地平线 5》

在《极限竞速:地平线 5》中,使用 4K 分辨率和极端画质进行测试,平均帧率为 109。

《地平线:零之曙光》

在《地平线:零之曙光》中,使用 4K 分辨率和终极质量画质进行测试,关闭超分辨率功能,平均帧率为 95。

《古墓丽影:暗影》

在《古墓丽影:暗影》中,使用 4K 分辨率和最高画质进行测试,DLSS 超级采样关闭,平均帧率为 103。

五、DLSS4 游戏测试:3A 单机游戏无压力 4K 分辨率流畅运行

1、《黑神话 · 悟空》

在《黑神话 · 悟空》中,使用影视级画质预设,DLSS 采样精度设置为 50,记录 4K 分辨率时的游戏帧数。

《黑神话 · 悟空》在开启 DLSS 4 最高的 4X 级别多帧生成时,在 4K 分辨率下的测试帧率为 112。

2、《赛博朋克:2077》

在《赛博朋克:2077》中,我们使用 " 光线追踪:超速 " 预设,并在 DLSS 中选择 Transformer 模型,DLSS 超分辨率使用默认的自动,在 4K 分辨率下,运行自带的性能测试。

《赛博朋克:2077》在开启 DLSS 4 最高的 4X 级别多帧生成时,在 4K 分辨率下的测试帧率为 121.56。

3、《霍格沃兹之遗》

在《霍格沃兹之遗》中,使用超高画质预设,DLSS 超分辨率设置为平衡,记录 4K 分辨率下的游戏帧数。

《霍格沃兹之遗》在开启 DLSS 4 最高的 4X 级别多帧生成时,在 4K 分辨率下的测试帧率为 263。

4、《生化危机 9》

在《生化危机 9》中,使用最高画质预设和 DLSS 帧生成,并使用光线追踪路径追踪功能,记录 4K 分辨率时的游戏帧数。

《生化危机 9》在开启 DLSS 4 最高的 4X 级别多帧生成时,在 4K 分辨率下的测试帧率为 121。

虽然魔兽世界目前还不支持这类帧生成技术,但目前单机游戏中这类技术的应用已经越来越普遍了,对于单机游戏玩家来说,DLSS 4 技术就是目前提高游戏帧率最有效的方法,很多 3A 游戏在 DLSS 4 加持之下,主流显卡也可以轻松流畅地在 4K 分辨率下运行。

六、烤机和温度:250W 功率释放 温度不到 66 度

我们使用 Furmark 对微星 RTX 5070 魔兽世界至暗之夜显卡进行 10 分钟的烤机,室温约 25 度,GPU 功耗稳定在 250W,核心频率 2310MHz,温度 65.9 度,风扇转速 1850RPM。

我们在魔兽世界中暴风城里闲逛一段时间,微星 RTX 5070 魔兽世界至暗之夜显卡在游戏中核心频率最高可以加速到 2840MHz,整卡功耗约 234W。

七、总结:微星 RTX 5070 魔兽世界至暗之夜显卡 在艾泽拉斯陪你继续征战

微星 RTX 5070 魔兽世界至暗之夜显卡在魔兽世界中可以轻松开启全部特效,如果你是休闲玩家,甚至连光线追踪也可以启用,享受最美的艾泽拉斯美景。

魔兽世界已经运营超过 20 年了,随着版本升级,图形引擎也更换过多次,这次 12.0 版本上线,魔兽世界的画质也再次升级,虽然由于条件有限我们没办法前往至暗之夜的新主城,但哪怕是在最熟悉的暴风城中,我们也能看到现在的魔兽世界画质,依旧是 MMORPG 中第一梯队的表现。

在魔兽世界这样的超大型网游中,玩法的丰富程度远超普通的 3A 单机游戏,休闲玩家上线钓鱼看风景和硬核玩家每天按时打卡参加工会活动的差距巨大,硬核玩家为了在团本中的关键时刻依旧能保持最佳的流畅度,确保不会因为卡顿造成不必要的失误,画面特效很多是必须关闭的,而休闲玩家则完全不需要考虑这些,他们只需要打开全部特效,欣赏最美的艾泽拉斯风景。

微星 RTX 5070 魔兽世界至暗之夜联名显卡的性能,休闲玩家在魔兽世界中完全可以特效全开流畅游戏,即使启用 4K 分辨率特效全开加光线追踪,我们测试中游戏帧率也没有低于 70,在空旷的场景中帧率甚至接近 200。

对于需要打团本的硬核玩家,完全可以在这个基础之上,关闭一些对画面影响很小却对帧率影响很大的特效,例如 SSAO、景深效果和计算效果等,换取在团本中更加极致流畅的画面。

微星 RTX 5070 魔兽世界至暗之夜联名显卡,不但是证明你对魔兽世界多年热爱的游戏周边,更是陪你在艾泽拉斯继续征战的战友。现在,在虚空与圣光之间选择你的力量吧。

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