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Epic Games扛不住了:宣布裁员四分之一 《堡垒之夜》下滑成主因
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快科技 3 月 25 日消息,据媒体报道,Epic Games 宣布大规模裁员,涉及超过 1000 名员工,约占现有员工总数的四分之一。

此次裁员与人工智能无关,核心原因在于《堡垒之夜》自 2025 年起玩家活跃度下滑,导致公司收支失衡。

CEO 蒂姆 · 斯威尼表示,除裁员外,公司还将通过收缩合同、削减营销开支等方式节省超 5 亿美元成本,以维持运营稳定。

在此次裁员前,Epic 已提高《堡垒之夜》V 币价格,并计划关停三个玩家吸引力不足的游戏模式。被裁员工将获得至少四个月基本工资及延长医保等补偿。

Epic 同时透露,公司还面临行业增长放缓、移动端优化滞后等挑战,未来将聚焦《堡垒之夜》内容升级和虚幻引擎 6 的研发。

数据显示,2025 年 Epic 游戏商店 PC 端消费同比增长 6%,已实现微利,但《堡垒之夜》整体游玩时长下滑,成为此次裁员的直接导火索。这也是 Epic 继 2023 年裁员 830 人后,再次进行大规模人员精简。

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