AI蓝媒汇 13小时前
AI拯救不了Soul的灵魂
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作者 | 刘杰 编辑 | 魏晓

主打 " 灵魂社交 " 的 Soul 叕要上市了!

这是其第四次 IPO。从 2021 年赴美,到 2022 年、2023 年两度闯关港股,如今其又换上了 "AI+ 沉浸式情绪社交第一股 " 的新衣,再次叩向港股大门。

与其他社交 APP 不同,Soul 的特别之处在于 " 匿名虚拟社交 ",用户无需展示真实姓名、外貌或社会标签,以虚拟形象上线。

Soul 此举在于,要创建了一个基于兴趣、温暖的情绪绿洲。

其用户中,Z 世代占比高达 78.7%,可见,Soul 是一个极其年轻的社区。

然而,这片 " 绿洲 " 的水位正在波动。

其月活跃用户数从 2022 年的 2940 万下滑至 2024 年的 2620 万,尽管 2025 年前 8 个月回升至 2800 万,但整体趋势仍呈流失态势。

不少老用户称 Soul" 变味儿了 ",原本的净土,不再干净了。

但吊诡的是,月活用户下滑的同时,Soul 盈利能力却实现了逆转。

Soul 在 2022 年经调整后仍小幅亏损 2190 万元,但 2023 年一举扭亏为盈,实现净利润 3.61 亿元。此后盈利保持稳健,2024 年为 3.37 亿元,2025 年前 8 个月已达 2.86 亿元,同比增长超过 72%,增长势头强劲。

那么,Soul 是如何实现盈利逆转的?高速增长下,它最初许诺的那片情绪 " 净土 ",还能守得住吗?

AI 撑不起新故事

Soul 又带着 " 新故事 " 杀回来了!

Soul 在 2021 年至 2023 年的元宇宙风口上,用 " 社交元宇宙 " 包裹自己,本次则彻底转向了更热门的 "AI" 叙事,力争做 "AI+ 沉浸式社交 " 第一股。

据招股书介绍,Soul 在 AI 技术上的优越性主要体现在:AI 推荐系统及 Soul X。

AI 推荐系统顾名思义是负责提升匹配质量,但这并非 Soul 独一份,属于行业常规操作,比如同在港股上市的伊对也打着 "AI+ 社交 " 的旗号。

真正撑起新故事的是,其在 2023 年自研的原生情绪价值大模型 Soul X。官方称该模型具备多模态感知与实时交互能力,既能读懂用户心情,还能给创作灵感、助力互动。

基于 Soul X 大模型,Soul 打造了 AI Boosters,主要用于协助用户发起对话、创作内容。

在对话方面,APP 端体现为 "AI 辅助聊天 ",即聊天时有 " 灵感回复 " 及不同风格的 "AI 键盘 " 兜底,文案由 AI 直接生成,以破社交尴尬。

在内容创作上,以生成文案为例,用户可通过平台内置的照片滤镜修图、影片剪辑及 AI 写作辅助,将灵感瞬间转化为贴文,大幅降低表达的门槛。

除此之外,AI 虚拟陪伴也是重头戏。

在实际使用中,Soul 为 AI 蓝媒汇推荐了两个 AI 虚拟伴侣。为实现 " 沉浸式 ",其完善了虚拟伴侣的人设细节,甚至还有专属的 " 朋友圈 "。

用户能文字、语音互动,AI 虚拟伴侣还会主动打语音电话,音色贴近真人,去除了 AI 味儿。

不过,社交平台出现了不少质疑 Soul 虚拟伴侣是真人的帖子,引发了部分用户恐慌。

一位网友反馈," 因为压力大心情不好,抱着放松心情去聊的,刚开始以为是 AI,后面发现是真人,而且很频繁的换人,有一种被欺骗感情的感觉。"

可惜的是,即便 Soul 将 AI 功能拉满,也没拦住用户流失——平台月活持续下滑,显然这套新玩法没能打动更多人。

更关键的是,这些 AI 服务大多要 " 氪金 "。比如,开启 "AI 聊天助手 " 需购买 10.8 元的月卡会员,与 AI 虚拟伴侣打语音电话 1 分钟要 1Soul 币(5 个 Soul 币相当于 1 块钱)。

但 Soul 的 AI 功能在收入贡献上却表现平平。

据招股书显示,2022 年至 2025 年前 8 个月,其推荐特权及 AI 相关收入分别为 3.08 亿元、3.35 亿元、4.02 亿元、2.97 亿元,占收入比重分别为 18.5%、18.2%、18.2%、17.6%,占比还在下滑。

说到底,Soul 的 AI 社交可能更像个 " 讲故事的噱头 ",既没留住老用户,也没撑起新增长。

Soul 上的灵魂有标价

Soul 在盈利上开始发力了。

其核心盈利点不在 AI 功能上,而是卖 " 虚拟礼物及道具 ",该部分占其收入比重近六成。

" 灵魂匹配 " 是 Soul 的核心卖点。

对此,其靠的是 AI 根据用户添加的 " 引力标签 " 和 MBTI 来推荐。

但实际操作中,这套机制处处是限制:譬如,引力标签只能选系统的,且最多添加 20 个。用户若想自定义引力签,则有 12 字的限制,且 14 天内仅有一次机会。

此外,想遇到更多人?得多去广场 " 肝 " 活跃度,参加各类匹配活动。

于是,付费成了最直接的捷径。

在 Soul 上,你的 " 灵魂 " 是有明码标价的。

以 " 灵魂匹配 " 为例,若想和 " 最懂你的人聊天 ",就需要买 " 同城卡、MBTI 卡、时光卡、定位卡、星座卡、仙女卡 ",全套下来要 35 个 Soul 币,这意味着一次高质量的灵魂匹配售价 7 块钱。

此外,还有奇遇铃、语音匹配的次数卡、加速卡、性别选择卡、音色卡、深聊卡、距离卡、年龄卡等五花八门的付费项目,

并且,每个付费项目也不便宜,像奇遇铃售价高达 60 个 Soul 币(12 块人民币)。

即便用户花 218 元成为超级星人(即大会员),也只是给个折扣,并不免费。

在此付费机制下,Soul 收入稳步增长,2022-2024 年,其收入分别为 16.67 亿元、18.46 亿元、22.11 亿元,2025 年前 8 个月收入为 16.83 亿元,同比增速达 17.86%。

Soul 正在不遗余力的 " 吸金 ",但曾经的它却并非如此。

资深老用户小吴对 AI 蓝媒汇说," 早期匹配体验很好,但不知道从哪年开始,变得不充钱就匹配不到合适的人,或者巨慢。"

更奇葩的是,平台鼓励互送礼物,但用户收到礼物无法提现,只能换点虚拟值。

Soul 收入增长的背后,争议也不断。

在黑猫投诉上,关于 Soul 的投诉高达 5624 条,大量涉及 " 无故自动扣费 "、" 强行续费 " 等问题。有用户称在毫无通知的情况下被扣了年费。

总而言之,Soul 构建了一套精致的 " 付费连接 " 体系。但当 " 寻找灵魂伴侣 " 的每一步都标好了价格,最初的浪漫叙事,难免褪色成一场精心设计的商业游戏。

Soul 变味了?

在用户端,Soul 被争议为有 " 变味 " 的趋势,它的核心护城河——那种纯粹的 " 灵魂社交 " 氛围,正在消失。

一位玩了七年多的用户对 AI 蓝媒汇回忆:" 五六年前的 Soul,质量真的很好,你写的长文也有很多人用心看完。那时候没那么多相亲贴、更没那么多低质量内容。"

" 到后来,我发现 Soul 的用户质量严重下滑,有些女孩上来就是‘你做什么的’、‘晚上一起不’、‘你一个月收入多少’、‘来我们这喝酒不’等等,后来我就不玩了。"

更吊诡的是,平台的付费逻辑。在匹配功能上,Soul 把 " 距离 " 和 " 年龄 " 明码标价:离你越近、年龄越小的用户,匹配价格就越贵。

比如,奇遇铃中:距离上,10km 以内、20km 以内、50km 以内,分别为 45Soul 币、40Soul 币、30Soul 币;年龄上,18-25 岁、26-29 岁、30-35 岁,分别为 24Soul 币、21Soul 币、18Soul 币。

上述情况在其他匹配付费项目中亦如此。

Soul 似乎很难守住兴趣社交," 灵魂相遇 " 的初心。

但即便如此,Soul 的付费比率一直不高,常年只有 6% 左右,2025 年前 8 个月,该数据也只有 6.5%,对比伊对 8% 的付费率,其变现效率并不突出。

Soul 为何自降 " 逼格 ",或许根源在于早期的 " 烧钱 " 后遗症。

2019-2021 年,其砸了约 23 亿营销费换增长,累计亏损 22 亿。2022-2024 年,其虽大幅降低了营销占收入比重,但广告开支仍高达 23 亿元。

为筹钱支持营销投入,Soul 背上了巨额的对赌式金融负债。据招股书显示,截至 2025 年 8 月 31 日,其 " 可赎回股份及赎回义务的金融负债 " 高达 124 亿。

若 Soul 不能如期上市,上述负债可能就面临需连本带利归还的压力。

为了活下去,Soul 也就不得不疯狂 " 吸金 "

如今的 Soul,卡在 " 理想 " 与 " 现实 " 之间:既失去了小众社区的干净氛围,又没做成效率至上的大众工具。

只是当灵魂被标上价格,最初的相遇,也就成了最远的距离。

Lanmeih/ 今日话题

你用过 Soul 交友吗,觉得他还是那方净土吗?

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