手游那点事 03-15
今天,蔡浩宇的神秘项目终于首曝了!
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文   / 手游那点事   willow

今天(3 月 15 日),一款名为《Whispers from the Star》(直译名《来自星星的耳语》)的游戏在 X 平台发布了首支游戏 PV。据手游那点事了解,该游戏为米哈游联合创始人蔡浩宇于海外创立的 Anuttacon 公司旗下新作。

根据官方转发的外媒 Bleeding Cool 报道,《Whispers from the Star》是一款科幻游戏,具有 AI 增强对话,能够给玩家提供独特的科幻故事体验。

同时团队还表示,这款游戏旨在 " 打破传统的对话树,使用人工智能增强的对话,实现开放式对话,让人感觉流畅、个性化和身临其境 ",从而重新想象互动故事叙述的艺术。

从首曝的游戏 PV 来看,《Whispers from the Star》显然是一款太空科幻题材的实时剧情互动游戏。在游戏中,玩家将结识一位受困在外星星球 " 盖亚 " 上的天体物理学大学生 Stella。

作为唯一一个可以通过她的通讯器远程联系的人,玩家的任务是全天通过文本、语音和视频信息来帮助她,并指引 Stella 在未知的行星幸存下来。

其中让我印象深刻的是,主角 Stella 在游戏中所展现出来的细腻程度(神情语气)远超传统的游戏 AI。例如在 PV 最后火箭升空的一幕里,我们不仅能够清晰感知到 Stella 语气中所透露的庆幸与兴奋,同时 Stella 脸上激动难耐的神情,都让我想起米哈游旗下具备类似特性的虚拟角色 " 鹿鸣 "。

至于玩法方面,《Whispers from the Star》目前所展现的叙事模式,也让我想起了一款文字冒险游戏《Lifeline》(《生命线》)。

简单来说,《Lifeline》的玩法也是通过某种 " 对讲机 " 来玩家引导主角行动,而每当主角在游戏中完成某一事件后,玩家可以在手机的消息栏接收到对方的回信。

不过与《Lifeline》提前写好的人工剧本,且只能进行 AB 选项的固定流程不同。根据外媒对游戏的介绍,玩家的 " 开放式对话 " 将引导 Stella 的行为,她会对玩家所发出的指令做出实时反应,但只有正确的决定才能让她活下去。

不难想象,具有 AI 增强对话的《Whispers from the Star》,很可能会给到玩家远超传统文字冒险游戏的自由度。甚至如果《Whispers from the Star》在 PV 中展示的游戏场景和对话语音均由 AI 生成,那么《Whispers from the Star》或许有机会解决 " 剧情互动产品缺乏游戏性 " 这一痛点。

既然《Whispers from the Star》刚一亮相就已经技惊四座,那么游戏的主创成员想必也不是泛泛之辈。虽然目前官方尚未公布研发团队的具体构成,但作为游戏的研发公司,Anuttacon 在正式创立之后,业界就已经有各路高人加入到了这家公司内。

例如 B 站曾任游戏内容部以及直播中心总经理,后成为 B 站副总裁的王宇阳,就在 Anuttacon 担任用户生态总裁;另外计算图形学领域大佬童欣,也在 Anuttacon 担任研究合伙人;还有诸如曾任职于 Meta、微软的大模型专家吴萧剑,以及曾在米哈游负责分布式计算、基础设施的叶理灯,据了解也在 Anuttacon 中担任重要职位。

总的来说,在集结这么一帮技术大牛之后,Anuttacon 和《Whispers from the Star》的前景可谓是十分辽阔。或许有朝一日,凭借日新月异的 AI 技术,Anuttacon 能够实现他们所提到的——我们的未来不再只是玩游戏,而是真正的生活。

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