中国企业家 9小时前
95后卡牌少年,白手起家,买了一家上市公司
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协议可以在一天内签完,收藏需要时间来证明,运营一家上市公司也一样。

文|《中国企业家》记者 陈浩

见习编辑|张昊

图片来源|视觉中国

11 月 9 日,一份《股份转让协议》把两个毫不相干的生意联系到了一起。

光伏玻璃上市公司亚玛顿的控股股东拟将 20% 的股份,转让给上海骑形网络,总价 6.8 亿元,而后者是一家潮玩卡牌公司。交易完成后,骑形网络将成为控股股东,其创始人赵云鹏将成为实际控制人。

资本市场迅速给出反应。11 月 10 日,亚玛顿复牌涨停,此后两日继续涨停。加上停牌前的一个涨停板,已走出四连板。截至 11 月 12 日,公司股价 25.66 元,市值 49.54 亿元。停牌前,这个数字约为 37 亿元。

买方和卖方看上去很难同桌 " 吃饭 "。亚玛顿 2006 年成立,2011 年上市,光伏玻璃业务贡献超过八成收入。2024 年、2025 年连续亏损,2026 年前三季度又亏 1.45 亿元。骑形网络 2021 年推出品牌 Hitcard,主做影视剧、动漫和明星等领域的收藏卡。赵云鹏此前说,公司 2024 年收入约 4 亿元,同比增长超过 600%。

疑问随涨停一起来了:玻璃怎么办,卡牌何时装进去?

公告没有给出资本市场最期待的答案。骑形网络方面承诺,股份过户后 36 个月内不注入本人、企业及关联方资产,目前也没有注入计划;受让股份 60 个月不转让,36 个月不质押。收购资金中,自有资金占比不低于 50%,其余可能来自并购贷款。部分资金仍在筹措,拟转让股份中有 1123.23 万股处于质押状态,交易还需股东会豁免原实控人的限售承诺、深交所合规确认和股份过户等程序。

Hitcard 由此挤到了 " 卡牌第一股 " 的门口,虽然卡牌业务还没有跟着进门。

这场竞逐原本另有热门人选。卡游 2024 年收入 100.57 亿元,按商品交易总额计,占据国内集换式卡牌市场 71.1% 的份额。它两次递表港交所,2025 年通过聆讯后仍未完成发行,招股书随后失效。Suplay 递表半年后,招股书也失效。论规模,Hitcard 只是卡游的零头;论资本路径,赵云鹏绕到 A 股,先签下了一份上市公司控制权协议。

不过他选择的时点并不轻松。弗若斯特沙利文数据显示,2025 年中国非对战式卡牌市场 GMV 由 321 亿元降至 235 亿元,同比下降 26.8%。其中单价 10 元以下的消费级收藏卡缩水 104 亿元至 155 亿元,跌幅超过 40%;10 元以上的收藏卡反而增长 29% 至 80 亿元,这正是 Hitcard 的主营业务。卡牌消费开始分化,几家头部公司的上市进程相继放缓。

一年前,《中国企业家》曾与赵云鹏有过一次对话,谈过上市相关问题。他认为,上市一次获得的资金可能超过两三次融资,公司也能借此深入 IP 上游。那时 Hitcard 刚被传出推进上市,他对报道中的资本化表述颇为谨慎,更愿意谈产品和工厂。

采访中,他不断向记者展示 Hitcard 的卡牌产品,其中有一张陶瓷卡。他找东西敲了敲,让记者听硬度。那张卡薄得与普通卡相仿,却加入氧化铝改善韧性,团队还解决了薄陶运输和坑洼表面喷漆的问题。那是一张古埃及主题陶瓷卡,古埃及人曾在陶土上记录历史,他想让购买者摸到三千年前的那种质感。

记者问他为何对技术 " 着迷 ",他说要让工艺服务内容,再通过技术复用摊薄成本。

这不是赵云鹏的首次创业,但同一套逻辑贯穿了他过去的十几年:看见一个具体的需求,做出一个足够结实的东西,再把成本、组织和失败留给自己慢慢消化。但这次收购是否仍是一次新的延伸,目前还不足以回答。

折腾

赵云鹏第一次把爱好搬上大舞台,是在五棵松。

十六七岁时,他喜欢古风音乐,还在上高中时,以众筹方式做了一张专辑,赚到第一桶金。参与专辑的歌手分散在网络社群,各自拥有粉丝,却很少出现在正规演出场馆。粉丝过去只能在 YY 语音和 5sing 等软件里听歌,线下很难见到这些人。他觉得古风歌词和曲式里蕴含的文化表达 " 值得搬上台面 "。

2014 年,刚过 18 岁,他就把这群网络歌手请进五棵松,开了 " 四面台 " 演唱会,成了当时 " 五棵松最年轻的主办 "。

同年秋天,他考入中国传媒大学数字媒体艺术专业。不久,他在百度贴吧看到一个人做零食夜猫店,叫作 " 宅米 ",这是当时正火的校园 O2O 项目。寝室关门后,学生饿了不愿下楼,店里把零食送进去。赵云鹏爱吃零食,不想等外卖,也不想下床,他立刻理解了这门生意,便直接买机票去上海见了项目发起人,随后休学加入。

2015 年的媒体报道记录了他当时的日常:爱穿超级英雄卡通 T 恤,和另外三名同事挤在一套 54 平方米的两居室,生活和工作混在一起。到北京第一天,他的手机通话记录是 581 分钟。最初只有 8 个人的华北团队,一个月增至 50 人,覆盖城市从 2 个变成 15 个。他后来回忆,宅米最多时一天有 100 万个订单。

从宅米离开后,他开始自己做 " 一号位 ",很快便栽了一次跟头。

新项目叫青草互助,面向大学生做互助保险。学生手机屏幕破裂,可以通过平台众筹维修,300 元的费用个人大约承担 5 元。项目拿到了初始用户和融资,获客却越来越重。他每天早晨六点去学校,连续工作 18 小时,但账面只进不出——保险需求没有被激发出来。

赵云鹏决定停掉项目。他回头观察自己的生活,发现生日、团建仍然离不开吃饭、喝酒和唱歌。KTV 里常见一个人在唱,其他人在后面玩手机。他不喝酒,喜欢桌游、游戏机和有人组织的聚会,便用剩余 200 万元做了线下娱乐空间 " 黑眼圈 ",想给年轻人一处不泡吧也能尽兴的地方。

第一家门店约 600 平方米,开在杭州,有 KTV、桌球室、棋牌室、观影室和餐厅,按 20 人团队约 2000 元的收费标准。一店订单稳定后,他没有急着在同一座城市复制,先去二三线城市测试远距离管理。据当时的报道,黑眼圈的单店月流水做到了约 5 万元。

到 2018 年,他已有 7 家门店,另有 4 至 5 家在装修,还完成了千万元左右的天使轮融资。逐渐地,门店从别墅开进商场,后来甚至包下一整栋四五千平方米的物业,配上 VR、Switch 和组织游戏的 " 黑执事 "。赵云鹏又一次把自己喜欢的东西做成了实体空间。

新冠疫情打断了这门生意。线下娱乐停摆,物业多来自私人业主,很难让房东和租客一起扛过空置期。需求并没有消失,但公司失去了修复能力。

举轻若重

结束这次创业之后,赵云鹏在家里重新捡起游戏王卡牌。他从小攒了几箱卡,也玩球星卡,发现国内同龄人喜欢的动漫影视 IP,很少有正规授权、做工精致的成人收藏卡。

作为一名资深玩家,他知道这个市场是成立的:美国球星卡有授权发行、评级和二级交易多个细分市场,日本宝可梦卡牌既有收藏市场,也有官方赛事。成熟的卡牌生意可以同时容纳收藏、竞技和流通。没有做市场调研,他便决定启动卡牌项目——他想做一张自己愿意买的卡,这个判断要来自一个老玩家的体感。

与赵云鹏一起组队的还有郭小雅,她在国外接触过球星卡和卡牌盲盒,负责品牌。其余几名合伙人来自宅米和赵云鹏此前的创业团队,分别管生产、产品销售和财务,他们把各自熟悉的环节拼在一起,于 2021 年推出了卡牌潮玩品牌 Hitcard。

当年的卡牌市场已经足够显性。2021 年卡游营收超 20 亿元,几乎全部来自卡牌,以奥特曼卡为基本盘,渠道铺满全国文具店、小卖部、商超,主打小学生群体;同年 6 月拿到红杉资本的投资,据测算估值给到了 10 亿美元。后来,抖音、快手拆卡直播间兴起," 开盒录播、连拆、代拆 " 成为新种草方式,大众认知逐渐被打开。

抢占渠道和用户是核心的竞争点,当时常见的做法是先签大量 IP,再快速开发产品。

赵云鹏反而把顺序倒了过来,2021 年 3 月先启动研发,年中拿到泡泡玛特融资后便开始建厂。理由是:如果做出的卡和市面上没有区别,这件事没有长远意义。错过一个 IP 不可惜,产品质量落后才致命。卡牌授权有期限,团队不想把时间耗在签完 IP 后再补研发。

但上来就遇到了工厂的阻力。他想做的对裱卡能承载更多工艺,但要把正反两张纸分别印刷,精确对齐后贴合,稍有偏差,裁切就会破坏图案。外部印刷厂习惯大批量重复生产,不愿为小订单频繁调机。" 他们觉得这是浪费时间。" 赵云鹏说。

团队只好从 50 平方米的小作坊做起。制版找一家,材料找一家,印刷再找一家,工序一道道并进来。赵云鹏一个月里有半个月在上海,半个月在工厂,一种效果要做几十次、上百次试验。2022 年公司只有二三十人,设计人员不多,更多精力耗在材料和印刷上。

那时候基本没有人能理解他,投资人也劝他改做小学生卡牌——卡游已经证明低幼市场的潜力,成人市场还没有成功样本。

赵云鹏也动摇过。他先怀疑这个没有印刷专业背景的团队误判了产品," 我没有认为那个市场不行,我在想是不是我和团队能力不行。" 但把样品拿给很多人看,大家都喜欢,他由此判断,问题可能出在了产品触达和 IP 选择,便又咬牙做了下去。

Hitcard 最初三四个产品并不成功。大规模生产会损失小试时的精致度,销售通路也没有打开。他们为《战火中的青春》做过衣料卡,把戏服布料嵌进卡面,以为真实物料足以打动粉丝,用户却嫌卡丑。

" 给你一块亲穿过的布料,我觉得很厉害,但这个事情其实是自嗨。" 赵云鹏复盘时说。他由此给产品排了顺序,先有审美,才谈内容。后来做《盗墓笔记》,团队采用 " 吴邪视角 ":每张卡都呈现吴邪看到的东西。做《全职高手》,他们按战队、角色和电竞关系设计,还虚构了一套在那个 " 世界 " 发行的球星卡。

他也为加印交过学费。赵云鹏借鉴万代的再版做法,用不同颜色编号区分批次,本以为解释得足够清楚,玩家仍认为早先承诺的卡牌稀缺被破坏。那次之后,Hitcard 不再超出编号加印。某款产品卖得好,团队会重新设计第二弹,而不让初代产品无限供应。

直到 2023 年,《莲花楼》" 江湖之上 " 系列把影视收藏卡推向更大的市场,据报道其 GMV 达到 3000 万元级别。2024 年,Hitcard 收入约 4 亿元。工厂也一路扩到温州龙港,赵云鹏在去年引入的 14 色印刷机及配套设备投入约 4700 万元;到今年,其生产基地已接近 3 万平方米,生产端 1500 多人。

郭小雅说赵云鹏 " 超级理性 ",有事说事,内部分享也不怎么闲聊,他的热情都落在了产品上。

产品成功以后,新的问题来自组织。2025 年扩张加快,赵云鹏发现新人增多,产品质量和创意开始下滑,早期许多产品由他终审的做法失灵。他在去年 8 月还曾让公司暂停招聘,新人必须经过更长培训才能动手。到 2026 年,Hitcard 合作 IP 已从上一年的 110 个增至约 200 个,每月上新 8 至 10 款,一套产品需要总部 15 至 20 人参与。他把自己从 " 厨师长 " 改称为 " 餐饮总监 ",让古装、现代剧、国漫等团队一起参与评审。

" 你犯了错,消费者会记你一辈子。" 赵云鹏说。公司变大了,创始人的爱好必须 " 翻译 " 成组织共同执行的判断,这道工序比印刷更难标准化。

卡牌第一股?

去年 10 月那次采访里,他设想以股东身份参与更多内容投资,让 Hitcard 从授权合作向 IP 上游再走一步。一年后,他签下 6.8 亿元的协议,资本问题再也绕不开了。去年的采访无法证明此次收购的动机,但至少可以说明,他早开始思考如何把资本平台与 IP 捆在一起。

今年,卡牌行业已经大变样。

同行正纷纷改路。据媒体统计,2026 年一季度,卡游每 4 个新品中约只有 1 个是传统卡牌;集卡社的卡牌新品占比从 2025 年初的 42.9% 降至 2026 年二季度的 15.5%。杰森娱乐、集卡社创始人林俊曾告诉《中国企业家》,消费级收藏卡牌的第一阶段红利期在《哪吒 2》之后已经结束,用户仍在,要求却更清晰、更高,公司因此把更多资源投向门店、全品类和赛事。

Hitcard 在继续加注卡牌,合作 IP 扩展到动漫、体育和潮流文化。据统计,截至 2026 年 10 月中旬,本年官宣收藏卡的 50 余部影视新剧中,35 部由 Hitcard 完成。

赵云鹏把筹码押在一条与卡游完全不同的路。卡游用大 IP、大单款和广泛分销摊薄成本,Hitcard 把订单拆小,一部剧、一部动漫各做一批,卖完换下一套。机器有时运行半小时就要换线,通常一款产品只打一版样便投产。多 IP 减少了押错爆款的损失,也将规模生意改成了项目管理生意,赵云鹏把它称作 " 幸福的苦活累活 "。

他在虎嗅的采访中说,Hitcard 早期毛利率约 30%,正在依靠规模化生产和材料管理向 40% 推进。对比卡游 71.3% 的卡牌毛利率,差距部分来自售价和客群,也来自小批量、多工艺、频繁换线。

IP 是另一笔绕不开的支出。影视剧衍生品的热销期通常只有播出的那三四周,卡牌公司却要在立项或杀青时购买授权、投入开发。若是等热度得到验证时再谈,价格肯定不同。取得剧集授权,也不等于可以随意使用演员个人商业权益。上游供给还在收缩,云合数据显示,2026 年上半年国产长剧上新数量同比下降 20%。可售的窗口期短,可押的项目少,版权方、艺人和平台都要分走收益。

在去年 10 月的采访中,郭小雅还分享了影视卡业务的隐性风险。真人影视卡要协调平台、剧方和演员,一名主演出现舆情,一批尚未上市的卡可能直接被销毁;反面角色的卡位设置不妥,也会伤害作品和观众。

从公开信息看,Hitcard 正在用股权关系稳固上游。亚玛顿公告披露,泡泡玛特持有骑形网络 10.8375% 股份,阅文文学持股 9.3002%;工商信息显示,2026 年 10 月,乐华娱乐体系的投资载体也进入股东名单。泡泡玛特有零售网络,阅文有内容库,乐华有艺人资源,它们需要的是一个能把 IP 做成实物商品的执行方。

赵云鹏也说,除红杉资本外,公司更倾向引入拥有 IP、渠道和产业资源的投资方。有行业人士将 Hitcard 称作 IP 方的 " 超级执行服务商 ",赚取将 IP 热度按时、按量转化为商品的执行收益。而再往后,消费者是否愿意单独为 Hitcard 付钱,尚待更长时间验证。公司的公开数据显示,店铺月度复购率约 40%,跨 IP 复购率超过 20%,过去一年的收入仍主要来自新 IP。

抖音放大了这套 " 效率 ",也形成新的依赖。2025 年,抖音贡献 Hitcard 约 60% 的收入,且这一比例仍在提高。不同 IP 的粉丝被兴趣标签聚进直播间,拆到稀有卡时,围观者共同完成一次情绪确认。产品、算法和主播彼此配合,销量也随平台规则波动。

到了资本市场,这些问题将更直接:收入能否持续,毛利能否改善,渠道是否过度集中,授权能否续上,复购究竟属于 IP 还是品牌 …… 卡游和 Suplay 没能走完的上市路,已经把这些难题摆出来过一次了。

10 日,香颂资本董事沈萌对华尔街见闻分析,A 股对游戏及衍生品类企业 IPO 缺少明确政策支持,企业才会寻找其他资本化路径;控制权变更后的资产注入同样有严格监管,分步交易并不能绕开重组上市门槛。

骑形网络对华尔街见闻回应称,收购看重亚玛顿在超薄特种玻璃、物理钢化及纳米镀膜方面的制造积累,将其定位为中长期产业投资,双方保持独立运营,目前没有已确定但未披露的协同方案。

公司的公开口径落在 " 制造积累 ",但资本市场更愿意把它理解为 "A 股入口 ",赵云鹏尚未公开解释两种考虑的权重。当下能够确定的是,这笔交易不会直接改善 Hitcard 的业务数据,却会立刻增加资金与治理压力。

所谓 " 卡牌第一股 ",眼下更像一次抢跑。

赵云鹏多次在采访中表示,希望卡牌成为这一代人生活中的收藏品,公司先做十年,再做二十年、三十年。协议可以在一天内签完,收藏需要时间来证明,上市公司也一样。

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