中国企业家 15小时前
他,短剧一哥,30岁踩中3次风口,还是要“改行”
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在 AI 这件事上,汪家城的原话是 " 恨不得 AI 快点干死自己 "。

文|《中国企业家》见习记者 陈浩

记者 马吉英

见习编辑|张昊   编辑   马吉英

头图来源|受访者

4 月的一个下午,《中国企业家》在杭州见到了嘉兴九州文化传媒有限公司(以下简称 " 九州 ")创始人、董事长汪家城。他极健谈,一个多小时过去,茶水已喝到见底,他才刚讲完一段关于 AI 视频生成模型的判断。

两个月前,字节跳动正式发布新一代视频生成模型 Seedance 2.0,它能在 15 秒内生成多镜头电影级画面。行业瞬间 " 变天 ",《黑神话:悟空》制作人冯骥的评价很直接:AIGC 的 " 童年时代 " 结束了。

汪家城是短剧头部公司中最早察觉到风向、又最早行动的人。2025 年下半年起,九州把真人剧的产能砍掉一半多,腾出来的预算改作 AI 生成师的工资和算力开销。半年时间,公司从 1500 人扩张到约 4000 人,八成新员工是 AI 创作者。到 2026 年 3 月,九州对外公布的单月制播量是 1399 部新剧,很多从业者在公开场合称这是 " 断崖式领先 "。

他把公司节奏彻底拉起来了,在招人方面也简单粗暴——只要足够勤奋和热爱。他分享了一个真实的故事:一位月薪 3000 元的纺织厂女工进入九州后,转型成 AI 影视工作者,一部爆款 AI 短剧的单月分成收益就达几十万元。

汪家城的野心已不止于一家短剧公司,他想把 AI、中国文化、中国劳动力,串成一个能输出全世界的内容生态:把 "100 个故事里挑 1 个翻译卖到国外 " 的旧出海逻辑,改成 "100 个故事直接用 AI 翻成多语种版本,全部上架 "。

九州文化 CEO 仲佳奇 来源:受访者

九州文化 CEO 仲佳奇补充:" 修仙、玄幻、武侠等题材短剧,其实在海外有着相当体量的受众群体,我们接下来的重点之一就是这些中国故事的海外表达。"

在汪家城看来,AI 是一个大到九州装不下的赛道。其实九州的体量并不算小,这家 2021 年 8 月在嘉兴注册的公司,从付费短剧的萌芽期一路做到行业头部——年产剧集近 400 部,年营收超 40 亿元,与点众科技、麦芽传媒被行业并称短剧 " 御三家 "。

而行至这一规模,九州可查的对外股权动作只有两笔:创立之初,盛大网络联合创始人陈大年以个人身份参与," 盛大系 " 的上海澄潭网络科技与上海远目投资合计持有约 9% 股权;2022 年 11 月,大观资本投了一轮千万元级别投资。汪家城也向记者证实了这一点,九州几乎没有什么投资方,核心团队就是包括他在内的三四个人,外部小额股权投资更像是创业初期老朋友的捧场。

" 一家公司接受外部投资,本质上是把未来的收益预期折现卖出去。如果你对自己有信心,为什么要卖?" 他解释," 只有当老板觉得公司被市场高估时,他才会套现,这意味着一切融资行为都是某种程度上的看空。"

关于投资,他有一套自己的 " 安全垫 " 理论:刚出社会时他能承受亏损一两万元,100 万元身家时能承受亏损 30 万元,到了 1000 万元、1 亿元时,承受线就按大致的比例提升,从不加杠杆。他厌恶的并不是风险本身,而是一种无法兜底的处境。

三代农村人的家庭背景给他刻下了某种本能:你挣到的每一分钱都来自时代红利,凭什么老天爷每一次都给你?他提到《伤仲永》,不愿最后 " 泯然众人矣 "。

来源:受访者

他没碰过直播,电商也浅尝辄止,理由是链路太长,确定性差。即便是版权这个短剧公司的命脉业务,他也克制自己不重资产收购网文平台,而是投资了几十家小型版权方、签约几家编剧公司、自建一个体量不大的网文小站。

这一策略也伴随着相应的挑战。在内容深度和品牌势能上,九州相较于长视频系和听花岛这类精品厂牌并不占优势;在渠道端,九州与大平台方深度绑定,议价空间有限—— 2024 年之前是巨量引擎,之后换成了红果。

在九州的世界里,现象级爆款、一手打造的当红明星都不是主角,它更像一座可以全天候开机的 " 内容工厂 ",安静高效地生产视频商品,无比稳定。

汪家城接受这种状态。" 对自己认知能力以外的事情,不下重注 ",他认为这是嘉兴老板特有的气质。浙江沿海家家户户都不算穷困,没人逼着你非要如何,他因此有了一种在这个 " 搏命 " 行业里少见的边界感。

但他从不 " 躺平 "。保守与冒险,在他身上冲突又交融。

在 AI 这件事上,他的原话是 " 恨不得 AI 快点干死自己 " ——希望 AI 早日把九州现有的真人剧产线全部替代掉。他不害怕被取代,才 30 岁,他赌得起。

ROI 的逻辑

谈及出身,汪家城并未刻意修饰。1996 年 12 月出生,来自浙江嘉兴一带的寻常人家:父亲修织布机,母亲操作织布机,处在丝绸产业带上,家家户户都和织布有关。读完初中,再读了一年技校,他主动放弃了学业," 成绩不出挑,穷孩子开智早,不如早谋生 "。

2014 年他 18 岁,那也是 4G 牌照发放后的第一年,移动互联网用户规模激增。他进了一家在杭州、嘉兴、上海三地都有生意的移动广告公司,从最基层的销售岗做起,工作很简单:上游对接平台或自媒体大号,把广告位拿过来;下游对接广告主,加一笔钱把广告位卖掉。

这也是汪家城的商业启蒙。客户为什么投广告?因为投 10 元能挣回 11 元。客户为什么换平台?因为另一家的转化率更高。客户什么时候会停?因为算出 ROI 不划算了。短短几个月,他就摸到了流量经济的逻辑。

不到一年,那家广告公司因经营不善倒闭,汪家城失业了,但他并不打算继续打工。他手上几个自媒体账号接广告的月收入,已经超过了工资。彼时朋友圈广告、公众号软文都还是新生意,他能拿到很好的报价," 被迫 " 失业反而把他推向了更独立的位置。

不到 20 岁,他成立了自己的广告公司,主业有两块:一是微信朋友圈广告,二是网络小说的 CPS(按成交金额结算)广告。后者是个新模式,用户在小说平台充值 100 元,平台抽走 10 元,剩下 90 元归他这种分销方,再由其向下游二次分配。看上去链条很长,但执行能力到位的情况下,每一环都能吃到利差。

他逐步摸到了几条规律:一是网文用户的付费习惯很成熟," 花 1 块钱看下一章 " 是个可行的心理路径;二是这类生意的生命周期极短,一篇软文的有效投放窗口往往以小时计;三是即便单笔利润微薄,只要规模做大,现金流就足够养一家公司。他的广告公司一度做到三四百人规模,也为日后九州的投流和分销基因埋下了第一根桩。

2020 年是个分水岭。线下消费受到冲击,整个移动互联网广告投放节奏被打乱了。同时,行业生态也肉眼可见地衰退:自媒体阅读量下滑、广告主预算收紧、CPS 分销的转化率持续走低。

汪家城开始系统地复盘,过去几年到底哪些公司在增长,他最终列出三家——字节跳动、小红书、拼多多。这其中他最感兴趣的是字节跳动,按他的分类法,这本质上是一家 " 广告公司 ",跟自己的业务最相似。

他扒了一遍字节跳动的成长史,得出两个结论。

第一,它吃到了 " 全球内容视频化 " 的红利,视频用户的体量比文字用户多近十倍,把今日头条做成视频版就成了,这就是后来的抖音。

第二个结论很反直觉:广告库存大的平台,单次曝光的精准度不仅没有下降,反而能通过算法补平。

他向记者列了一组算式:彼时微信日活用户数 12 亿,每人每天最多看 7 次广告,库存约 84 亿次曝光;抖音月活用户数 7 亿,每人每天可看 30 次以上,库存超过 210 亿次。逻辑上抖音的广告精准度本该更差,因为它没有支付信息、社交关系等,但事实是抖音用算法把这部分缺失补平了,库存却比微信多好几倍,精准触达率和转化率反而更高。

来源:受访者

因此在结果上看,字节跳动的广告不仅比微信卖得更贵,也卖得更多。汪家城认为,除了技术升级的要素,这还是一整套关于 " 流量 × 单次价值 " 的重新解构:把流量供给做大,把曝光价格用算法稳住,效率与规模就有了正反馈。

这套结论后来成了他所有商业判断的底座:如果一件事的本质是 " 流量 × 单次价值 ",那么把任何一种内容形式转译成 " 视频 + 算法 " 的组合,都可能是一笔好生意。

好生意

2021 年,他第一次看到了 " 好生意 " 的机会——小说视频化。

这个判断今天看上去稀松平常,放在当时却是少数派的认知。彼时的影视内容行业被三类玩家瓜分:阅文等代表的网文公司,爱奇艺、腾讯视频、优酷代表的长视频平台,华策等代表的传统制作方——前者卖 IP,中者买 IP,后者拍故事。没有人意识到,短剧将开辟出第四种生意。即便意识到的少数玩家,其切入方式也是在网上找现成小故事翻拍,并没有把这件事升华到 " 小说视频化 " 的产业逻辑。

汪家城看到了机会,也清楚自己的优势。他干过 CPS 广告分销,知道 " 用户付费解锁 " 是个跑得通的模式;他干过流量分销,知道一旦上游产能起来,发行端的钱并不难赚。唯一不懂的是内容,他一直自我描述为 " 网瘾少年 + 审美不好 ",做的是商品而非作品。这种自知反而让他下注更快:不懂内容就买内容,开始全网搜小说版权、拍成视频。

2021 年 8 月,嘉兴九州文化传媒有限公司注册成立。汪家城为实控人,核心合伙人是他的几位嘉兴老乡。

头半年并不顺利。第一道坎是产能:传统影视团队不愿接这种 " 低端 " 活,自己的团队又没人会拍,只能外包给散落的小剧组。第二道坎更致命:拍出来的剧没有买家。用户已经习惯了短视频免费,为短剧付费是个反直觉的销售行为。整个 2021 年下半年,公司的短剧业务都在靠传统业务养。

转机来自快手。2021 年,快手是行业里第一个对短剧买量开闸的平台。投流通道一打开,闭环立刻形成:制作方拍小说改编剧,买流量分发,用户付费解锁后续剧集,平台和制作方按 CPS 分账。整个链条几乎是从付费网文平移过来的,汪家城对每一环都很熟悉。

来源:AI 生成

还有政策 " 窗口期 "。传统影视剧要去相关部门备案,从立项到实拍、上线,整个周期按年算。而在 2023 年之前,短剧基本处于 " 先播后审、自审自播 " 的制度探索期,从拍摄到上线只要一个月,试错成本被压到极低。

两年内,短剧从一个小众赛道变成全民热点。2023 年 8 月,《无双》上线 8 天充值流水破亿元,短剧的财富神话开始流传,新玩家蜂拥而入:点众、麦芽、容量、掌玩、听花岛相继冒头。到 2023 年,九州国内加海外的年收入达到 40 亿元,员工规模达到 1500 人,其中投流团队 300 到 400 人、编剧团队 300 到 500 人。" 短剧一哥 " 的标签,业内都默认贴在了它身上。

但行业的结构性弱点也在此时显露。2023 年 5 月,番茄小说团队悄然在抖音内部上线了红果短剧,此前他们用同样的 " 免费 + 广告 " 模式做到日活上亿,颠覆了付费阅读市场。三个月后,红果正式推出 " 剧集免费 ",看广告即可解锁下一集。这个模式直接绕开了短剧行业最重要的环节——投流买量,转而用抖音的天然流量池冷启动。

红果之后的扩张是现象级的。2024 年 11 月,它的月活突破 1.4 亿;2025 年 9 月,它的月活达到 2.36 亿,超过优酷;2026 年 1 月,它的日活突破 1 亿,成为字节跳动旗下继今日头条、抖音、番茄小说、豆包之后第五款日活过亿的 App。

据公开数据,它掌握了整个短剧行业 90% 以上的内容供给。汪家城说自己是最早一批意识到红果会成为变量的人。本质上,红果走的就是番茄小说走过的路,但 " 意识到 " 是一回事,接受是另一回事。

2023 到 2024 年,他做了两次尝试。一次是防御性的:九州推出付费短剧 App" 星芽 ",希望在自家产品里完成闭环。但原有付费短剧的商业模式本身已经受到巨大冲击,其主导地位正被 " 免费 + 广告 " 的新模式取代。

另一次是进攻性的:2023 年 9 月,九州先后上线 Short TV(后更名为 "ShortMax")和 99TV 两款 App,前者面向全球多语种市场,后者首站是中国台湾市场。99TV 上线一周就冲到当地娱乐分类 Top 12,Short TV 上线三个月全球积累 260 多万用户。但这条路并不轻松,海外不能依赖小程序生态,必须自建 App,这就绕不过苹果和谷歌商店的渠道抽成——研发运营成本极高,盘子不够大就摊不掉。

到了 2024 年,红果为了截流创作者,把保底稿费一路拉到 4 万~20 万元,编剧分成比例从 20% 升至 40%。一时间,月薪 30 万元,乃至百万元的编剧报价层出不穷,行业核心人才争夺战不断升级。

上游编剧、制片成本飙升,下游红果以免费模式几乎垄断了流量。双向承压背景下,接下来的两年,九州的业务规模增长斜率开始走平。

"All in AI"

2026 年开年,以 Seedance 2.0 为代表的视频大模型对影视行业产生了革命性的冲击。

1 月前后,红果以更彻底的方式重塑了行业秩序:取消中小制作方的保底分成机制、暂停收稿、剧本审核周期大幅延长、过稿率显著降低。结果,第一季度,全国短剧开机量同比锐减四分之三;横店一带的真人短剧剧组撤场,大量演员转做主播;一批中小制作公司宣布全面退出真人实拍。

九州也缩减了五成以上的真人短剧产能,汪家城自认为是行业里最早一批紧盯 AI 的人。2023 年起,他就每年去一次硅谷,系统观察视频生成模型的演进。

最早的方案是把一张图直接渲染成一段视频,成本高、效果差,根本谈不上商用。后来出现 " 把图片切成像素再拼回去 " 的渲染路径,稳定性提升了,但角色一致性依然差。真正的分水岭出现在 2025 年 4 月前后,业内开始普遍采用首尾帧生成方式——用户先给定第一张图和最后一张图,模型在中间做内插。

接下来一年,可灵在 2025 年内连推 2.0、2.6 两版,Seedance 1.0 于 2025 年 6 月推出。算力价格以季度为单位下降,从每秒 1 元一路压到 2026 年初的每秒 0.5 元,乃至更低。这催生了 AI 漫剧的爆发——漫剧每分钟的工业化成本从 2025 年初的 1500~2000 元,掉到了 2026 年初的数十元。不少漫剧公司的月产量突破百部,月营收数千万元。

汪家城没有跟进漫剧。他判断,漫剧的核心受众是 35 岁以下中青年男性,大盘虽然涨得快,但天花板比真人剧低;35 岁以上的中青年女性和中老年用户基本不看漫剧,那才是短剧最大的受众池。他的选择是 "AI 仿真人 ",用 AI 生成接近真人短剧观感的内容。他的思路一以贯之:只要降本足够有效,所有可被替代的步骤都应该被替代。

九州文化副总裁王为之 来源:受访者

九州文化副总裁王为之说,短剧是 AI 应用层最被大众所感知的领域,未来会有更多超级个体、超级创作者参与进来,更多题材将会被发掘。到 2026 年初,九州总人数从 1500 人扩张到 4000 人,新人几乎全是 AI 内容创作者,通常几人一组,一周到一个月产出一部 AI 剧。

汪家城招人只看两点——勤奋、踏实,AI 足够强了,他开玩笑说 " 有手就行 "。他相信人类在 AI 时代只剩下两件事可做:审美与审核,前者决定生成出来的画面好不好看,后者决定它是否合规,其他的事机器都能干。

九州的状态更接近一座工业化的 " 内容工厂 ",用规模化的产能去博概率,3 月,它制播了 1399 部 AI 新剧。

但挑战接踵而至。随着分类分层审核的备案制度不断落地,整个行业的合规门槛被大幅拉高。备案制叠加 "AI 生成内容必须标注 " 的要求,让小成本、快产出的 AI 漫剧模式受到直接冲击。红果从 4 月 7 日起的一周内集中下架低质漫剧 3522 部,一季度累计处置超过万部。

AI 短剧海报。来源:受访者

汪家城并不意外:如果只把 AI 看作降本工具,那么短剧加 AI 的尽头不过是 " 生产更多的货卖给红果 "。" 当 Seedance 迭代到 8.0、生成模型与番茄小说的 IP 库打通之后,红果完全可以直接用 UGC 的方式自动生产视频。一本小说加一次点击等于一部短剧,再上线红果,整个产业链对中游制作方的需求会被进一步压缩。" 他判断,这件事 " 半年到一年就会发生 "。

那为什么还要大张旗鼓 "All in AI"?

在他看来,AI 是一个比短剧大十倍乃至百倍的赛道。如果只待在短剧这个小市场里,逻辑确实会被红果吃透,但把 AI 看作一个 " 独立浪潮 "、一种能赋能千行百业的新基础设施,短剧加 AI 不过是它的入场券。九州可以做的,是站在这层基础设施上的内容应用:国内做 " 短剧 +AI",海外做 " 中国故事 +AI"。

过去几年短剧行业最大的问题是 " 做一个故事、卖一个故事、赚一笔钱 ",沉淀不下任何资产。而 AI 让 " 单点爆款串成长期 IP" 成为可能:一个角色、一种风格、一套世界观,可以被 AI 低成本地复制到下一个剧、多语种版本、衍生形式中。值钱的不再是单部剧的播放量,而是能持续复用的 IP 资产库。

这让他无比兴奋,形容这是一种 " 历史的必然 ",他既相信这件事会发生,又承认自己未必是那个完成者。

流量广告、短剧、AI,他 " 幸运 " 地踩中了三次风口。但他始终自称这是 " 沧海一粟 " ——行事不立于危墙,他从不押重注,而风口起时,那只脚也从未收回去过。

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